yamislo.com
#ニューペガサスから吉宗まで
ミズホ / 4号機・25パイ

ミリオンゴッド

ミリオンゴッド  筐体パネル
ミリオンゴッド|ミズホ
参考機械割(設定6)
159–159.8%
天井(最深)
1500G
ヤメドキ(GG後から)
50G
DATA — yamislo 実測・解析値より自動生成

ミリオンゴッドの裏モノ一覧

ここで扱うのは、2002年にミズホから出た初代のミリオンゴッド。5号機の系譜でも凱旋でもハーデスでもなく、スマスロの話でもなく、ビッグシオ-30のGODverでもない。液晶に数字が止まり、GODが揃えば500G、赤7ならSGG、普通の当たりはNGG。あの金色の4号機の終わりの始まりである暴力装置ミリオンゴッドのお話を致します。

導入
2002年6月導入
メーカー
ミズホ
分類
CタイプAT
ゲーム性
ATのみ
掛け枚数
3枚掛け専用
有効ライン
3ライン
純増
約9.56枚/G
千円
約20.18G

何をしている台か

3枚掛け専用、3ライン、CタイプAT。通常時は内部で15枚役がほぼ毎ゲームに近い勢いで成立しているが、押し順が合わないと取れない。通常時は順押ししないとペナルティが発生。ただ、順押し通常時はリプレイも揃わない。そりゃ1000円で20Gそこそこしか回らないわけです。お札をサンドに入れる作業までゲーム性に含まれている。

出玉はGGで作る。押し順ナビで15枚役を拾い、1Gあたりの純増は理論値で約9.56枚。NGGなら50Gで約480枚、SGGなら50Gを3回以上、PGGなら500G。名前は神で中身は節度あるタイプではございません、破壊神です。

参考機械割
設定1設定2設定3設定4設定5設定6
95.0%98.3%103.3%109.2%119.0%159.0〜159.8%
設定195.0%

PGG・SGGは全設定共通。設定差は実質NGG側。

設定298.3%

PGG・SGGは全設定共通。設定差は実質NGG側。

設定3103.3%

PGG・SGGは全設定共通。設定差は実質NGG側。

設定4109.2%

PGG・SGGは全設定共通。設定差は実質NGG側。

設定5119.0%

PGG・SGGは全設定共通。設定差は実質NGG側。

設定6159.0〜159.8%

PGG・SGGは全設定共通。設定差は実質NGG側。

設定差の中心はNGG。PGGは1/8192、SGGは1/4096で全設定共通。設定6の機械割は159%前後として扱えばよく、細かな小数差よりも「別格」の一言で済む。

打ち方

GG中以外全部順押し。何を言われても順押し。

通常時にナビも出ないので順押し。順押し。順押し。

通常時、順押しを失敗するとペナルティが発生。そのゲームを含めて4Gの間AT抽選なし、SGGやPGGを引いても消滅。天井へのカウントもストップします。

GG潜伏中に変則押しを3回連続ですると、放出待ちだったGGがストックに回る。「てへへ、うっかりしてた!」で済む被害額ではない。順押しできないなら打つのをやめましょう。

GG中も?が出ようと何が出ようと左から押して下さい、本当におねがいします。

GGの種類

NGGノーマルゴッドゲーム
ゲーム数
50
平均
約480枚
背景
お花畑

奇数揃い(7以外)で突入。逆押し黄7、リプレイ4連、天井、ストック放出で出てくる主役。

SGGスーパーゴッドゲーム
ゲーム数
50G x 3回以上
平均
約1440枚
背景
海底宮殿

赤7契機。通常時は右リール赤7から奇数揃い、GG/PGG中は赤7揃い。

PGGプレミアムゴッドゲーム
ゲーム数
500
平均
約4800枚
背景
空中庭園

GOD揃い。中段GODテンパイは外れず、フリーズならPGG確定。

NGGは液晶奇数揃い、ただし7揃いではない普通のGG。SGGは赤7契機で3回以上。PGGはGOD契機で500G。

液晶背景もNGGがお花畑、SGGが海底宮殿、PGGが空中庭園と分かれる。他人の台が何を引いたのかパッと見たいときのために、これらは知っておかないといけない。

抽選の骨格

GG抽選と放出
契機条件対象モード確率個数放出
PGGGOD成立全モード1/8192PGG500G次ゲーム
SGG赤7成立全モード1/4096NGG 3-9回次ゲーム
NGG逆押し黄7成立地獄以外・GG中以外設定とモードで変動0-9回即-4G潜伏、またはストック
リプレイ4連内部リプレイ4連続GG中・G-ZONE・チャンスゲーム中以外約1/2837NGG 1-3回次ゲーム
ストック放出ストック有りで順押し黄7など全モード設定とモードで変動NGG 1-3回など次ゲーム以降
天井GG間1500G以降の順押し黄7全モード条件到達後の順押し黄7NGG 1回以上次BET
PGG1/8192
条件
GOD成立
対象
全モード
個数
PGG500G
放出
次ゲーム
SGG1/4096
条件
赤7成立
対象
全モード
個数
NGG 3-9回
放出
次ゲーム
NGG設定とモードで変動
条件
逆押し黄7成立
対象
地獄以外・GG中以外
個数
0-9回
放出
即-4G潜伏、またはストック
リプレイ4連約1/2837
条件
内部リプレイ4連続
対象
GG中・G-ZONE・チャンスゲーム中以外
個数
NGG 1-3回
放出
次ゲーム
ストック放出設定とモードで変動
条件
ストック有りで順押し黄7など
対象
全モード
個数
NGG 1-3回など
放出
次ゲーム以降
天井条件到達後の順押し黄7
条件
GG間1500G以降の順押し黄7
対象
全モード
個数
NGG 1回以上
放出
次BET

PGGとSGGはモードを問わない。GODならPGG、赤7ならSGGで、全モード常時抽選。ここに設定差はない。

NGGは主に内部逆押し黄7から当選する。内部的には右中左の15枚役で、約1/6.5。その成立時に、地獄M以外なら設定とモードに応じてNGGを抽選する(確率は後述する)。ストックMなら当たっても表へ出さずストック、通常Mと天国Mなら当選すれば放出。天国Mは通常Mの約10倍で当選する。

リプレイ4連でもNGGを抽選する。確率は約1/2837で、回数は1〜3回。

リプレイ3連時にはチャンス音が鳴ることがある。

リプレイ4連契機で当選したGGだけは、チャンスゾーン最終ゲーム(50G目)で内部リプレイを引くと、リプレイ連が続いた扱いになり、もう一度同じ抽選に行き、当選する。

全設定共通

役確率払い出し補足
GOD揃い / PGG1/819215枚全設定共通。
赤7 / SGG1/40961枚全設定共通。
リプレイ1/7.298再遊技内部成立確率。順押し通常時は揃わず取りこぼし扱い。

設定差のある通常役(設定差が辛うじてある通常役)

設定15枚役純ハズレ
設定11/1.23471/18.9849
設定21/1.23451/19.029
設定31/1.23431/19.0733
設定41/1.23411/19.1179
設定51/1.23391/19.1626
設定61/1.23371/19.2075
設定115枚 1/1.2347
15枚役
1/1.2347
純ハズレ
1/18.9849
設定215枚 1/1.2345
15枚役
1/1.2345
純ハズレ
1/19.029
設定315枚 1/1.2343
15枚役
1/1.2343
純ハズレ
1/19.0733
設定415枚 1/1.2341
15枚役
1/1.2341
純ハズレ
1/19.1179
設定515枚 1/1.2339
15枚役
1/1.2339
純ハズレ
1/19.1626
設定615枚 1/1.2337
15枚役
1/1.2337
純ハズレ
1/19.2075

15枚役の押し順比率

押し順比率役割
左中右11/2564.3%順押し黄7。ストック放出・天井発動側。
左右中49/25619.14%通常消化ではナビなしの押し順役。
中左右49/25619.14%通常消化ではナビなしの押し順役。
中右左49/25619.14%通常消化ではナビなしの押し順役。
右左中49/25619.14%通常消化ではナビなしの押し順役。
右中左49/25619.14%逆押し黄7。NGG抽選側。

ハズレ内訳

種別比率補足
ハズレA228/25689.06%通常のハズレ。
ハズレB16/2566.25%演出契機を持つ弱めのハズレ。
ハズレC8/2563.13%GG中にストック放出契機。
ハズレD4/2561.56%GG中にストック放出契機。遅れ・消灯系と絡む。

15枚役の押し順は左中右だけが11/256、残り5通りが各49/256。順押し黄7はストック放出や天井発動のをする。右中左はNGG抽選をする(見た目的には見抜けませんが)。普段は順押し固定なので、これを自力で当てに行くゲームではない。通常時に押し順当てゲームを始めたら、数秒後の自分か次に打つ人が死ぬ。

内部逆押し黄7とNGG回数

内部逆押し黄7の当選率

設定ストック・通常M合成天国M合成
設定11/2561/16511/251/165
設定21/2291/14771/231/147
設定31/1981/12801/191/128
設定41/1721/11111/171/111
設定51/1401/9021/141/92
設定61/731/4751/7.31/47
設定11/1651 / 天国1/165
ストック・通常M
1/256
同合成
1/1651
天国M
1/25
同合成
1/165
設定21/1477 / 天国1/147
ストック・通常M
1/229
同合成
1/1477
天国M
1/23
同合成
1/147
設定31/1280 / 天国1/128
ストック・通常M
1/198
同合成
1/1280
天国M
1/19
同合成
1/128
設定41/1111 / 天国1/111
ストック・通常M
1/172
同合成
1/1111
天国M
1/17
同合成
1/111
設定51/902 / 天国1/92
ストック・通常M
1/140
同合成
1/902
天国M
1/14
同合成
1/92
設定61/475 / 天国1/47
ストック・通常M
1/73
同合成
1/475
天国M
1/7.3
同合成
1/47

当選時GG回数

回数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1回39.06%37.76%36.98%35.79%36.75%38.74%
2回12.5%12.59%12.73%12.63%11.97%14.42%
3回22.66%20.98%19.39%17.89%15.38%9.01%
4回3.91%4.9%6.06%6.84%6.83%5.4%
5回5.47%6.29%7.27%8.42%8.55%7.21%
6回3.12%3.5%3.64%4.21%4.7%5.4%
7回5.47%5.59%5.45%5.79%5.56%7.21%
8回2.34%2.8%3.03%3.16%4.7%5.4%
9回5.47%5.59%5.45%5.27%5.56%7.21%
平均3回3.10回3.15回3.23回3.32回3.43回
設定1平均3回
1回
39.06%
2回
12.5%
3回
22.66%
4回
3.91%
5回
5.47%
6回
3.12%
7回
5.47%
8回
2.34%
9回
5.47%
設定2平均3.1回
1回
37.76%
2回
12.59%
3回
20.98%
4回
4.9%
5回
6.29%
6回
3.5%
7回
5.59%
8回
2.8%
9回
5.59%
設定3平均3.15回
1回
36.98%
2回
12.73%
3回
19.39%
4回
6.06%
5回
7.27%
6回
3.64%
7回
5.45%
8回
3.03%
9回
5.45%
設定4平均3.23回
1回
35.79%
2回
12.63%
3回
17.89%
4回
6.84%
5回
8.42%
6回
4.21%
7回
5.79%
8回
3.16%
9回
5.27%
設定5平均3.32回
1回
36.75%
2回
11.97%
3回
15.38%
4回
6.83%
5回
8.55%
6回
4.7%
7回
5.56%
8回
4.7%
9回
5.56%
設定6平均3.43回
1回
38.74%
2回
14.42%
3回
9.01%
4回
5.4%
5回
7.21%
6回
5.4%
7回
7.21%
8回
5.4%
9回
7.21%

地獄Mでは逆押し黄7からのNGG抽選がない。ストックMと通常Mは当選率が同じで、設定1なら黄7成立時1/256、設定6なら1/73。天国Mは約10倍なので、設定6なら黄7成立時1/7.3まで跳ねる。約1/6.5で来る役に対してこの抽選率なので、設定6の天国Mは初当たり確率が1/47で平均連チャン数が3.43回あるとかいう、わけのわからない状態です(しかもボーナス中に上乗せ抽選あり)。

当選時の回数は1〜9回。高設定ほど単純に単発が減るわけではなく、複数回の配分と当選率の上がり方に設定差があり高設定ほどよい。設定6は当たりやすさが強烈で、平均回数も3.43回。数字だけ見ると上品だが、50G純増約480枚が平均3回以上という意味なので、上品を極めすぎて下品でもある。

内部モード

4つの内部モード

モードA地獄M
移行抽選
1/910.22
実質移行
1/3066
逆押し黄7
抽選なし

天井とリプレイ4連が頼み

モードBストックM
移行抽選
1/606.82
実質移行
1/2044
逆押し黄7
低確率抽選

当選NGGはすべてストック

モードC通常M
移行抽選
1/404.54
実質移行
1/1363
逆押し黄7
低確率抽選

当選NGGは即放出

モードD天国M
移行抽選
1/101.14
実質移行
1/341
逆押し黄7
高確率抽選

当選NGGは即放出。抽選率は約10倍。

モード移行振り分け

移行元地獄MストックM通常M天国M
地獄M180/25670.31%20/2567.81%6/2562.34%50/25619.53%
ストックM20/2567.81%180/25670.31%50/25619.53%6/2562.34%
通常M6/2562.34%50/25619.53%180/25670.31%20/2567.81%
天国M50/25619.53%6/2562.34%20/2567.81%180/25670.31%

初期モード表

設定変更時モード振り分けとして流通する表
設定地獄MストックM通常M天国M
設定1・244.99%30.01%20%5%
設定3・439.99%30.01%20%10%
設定5・629.99%30.01%20%20%
設定1・2天国M 5%
地獄M
44.99%
ストックM
30.01%
通常M
20%
天国M
5%
設定3・4天国M 10%
地獄M
39.99%
ストックM
30.01%
通常M
20%
天国M
10%
設定5・6天国M 20%
地獄M
29.99%
ストックM
30.01%
通常M
20%
天国M
20%

通常時はA〜Dの4モード。Aが地獄、Bがストック、Cが通常、Dが天国。毎ゲームで移行抽選をしており、移行先の振り分けは現在モードごとに決まっている。

地獄Mは逆押し黄7のNGG抽選なし。GGは天井かリプレイ4連待ち。
ストックMは逆押し黄7で当たっても出てこず、ストックへ回る。
通常Mは当たれば放出。
天国Mは当選率10倍で当たれば放出。
この4つだけで見ると単純だが、出目モードが別に走るので、液晶のやる気だけで中身を決めつけると悲しいことになる。

設定変更時モード振り分けとして流通する表は、設定が上がるほど天国M比率が上がる。ただしGG情報クリアとは別の話。GG情報クリアはストック0、天井1500Gセットとして扱われ、朝一出目324がその目安になる。設定変更と情報クリアを一緒くたにすると、朝から神ではなく勘違いを拝むことになる。

設定キーがあれば、現在どのモードにいるのか、そして設定変更とともにモードを指定することもできる。そのやり方をご存知ない方も多くいらっしゃるし、店側はそんなことをしなくても出なければなんでもいいので、大体RAMクリする。ストックがなければ怖くないのだから。

ストック放出と潜伏

順押し黄7のストック放出

設定地獄・ストック・通常M合成天国M合成
設定11/1041/29891/101/298
設定21/911/26221/91/262
設定31/811/23471/81/234
設定41/701/20371/71/203
設定51/611/17651/61/176
設定61/421/12251/41/125
設定11/2989 / 天国1/298
通常側
1/104
通常側合成
1/2989
天国側
1/10
天国側合成
1/298
設定21/2622 / 天国1/262
通常側
1/91
通常側合成
1/2622
天国側
1/9
天国側合成
1/262
設定31/2347 / 天国1/234
通常側
1/81
通常側合成
1/2347
天国側
1/8
天国側合成
1/234
設定41/2037 / 天国1/203
通常側
1/70
通常側合成
1/2037
天国側
1/7
天国側合成
1/203
設定51/1765 / 天国1/176
通常側
1/61
通常側合成
1/1765
天国側
1/6
天国側合成
1/176
設定61/1225 / 天国1/125
通常側
1/42
通常側合成
1/1225
天国側
1/4
天国側合成
1/125

放出回数割合

回数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1回0.85%0.97%1.07%1.23%1.4%1.56%
2回0.02%0.03%0.04%0.05%0.08%0.39%
3回0.09%0.1%0.11%0.13%0.15%0.39%
合計0.96%1.1%1.22%1.41%1.63%2.34%
設定1合計0.96%
1回
0.85%
2回
0.02%
3回
0.09%
合計
0.96%
設定2合計1.1%
1回
0.97%
2回
0.03%
3回
0.1%
合計
1.1%
設定3合計1.22%
1回
1.07%
2回
0.04%
3回
0.11%
合計
1.22%
設定4合計1.41%
1回
1.23%
2回
0.05%
3回
0.13%
合計
1.41%
設定5合計1.63%
1回
1.4%
2回
0.08%
3回
0.15%
合計
1.63%
設定6合計2.34%
1回
1.56%
2回
0.39%
3回
0.39%
合計
2.34%

GG潜伏ゲーム数

G数比率分子
1G37.5%384/1024
2G9.36%96/1024
3G7.8%80/1024
4G6.24%64/1024
5G25%256/1024
50G14.1%144/1024

天井時NGG回数

回数ストックなしストックあり
1回70.31%41.02%
2回19.53%39.06%
3回9.77%19.53%
ストック全放出0.39%0.39%

SGG時のストック放出

通常時なし
GG中3個
G-ZONE中5個

PGG時のストック放出

通常時3個
GG中5個
G-ZONE中全放出

ストックが1個以上あると、順押し黄7で放出抽選を受ける。順押し黄7自体は約1/28.7。地獄・ストック・通常Mでは設定1で黄7成立時1/104、設定6で1/42。天国Mならここも10倍になる。

ただし、この台はATメインであり、ストックがじゃぶじゃぶ貯まる台ではない。ストックM、SGGの余り、GG中のリプレイ3連以上、ハズレC/Dなどで作られるが、基本は逆押し黄7で選ばれた連チャン回数のほうが主役。ストック放出だけを夢見て追うと、夢より先に下皿が空になる。

GG連チャン時は潜伏G数を持つ。1〜5Gが中心で、50G潜伏も14.1%。50Gが選ばれた場合はG-ZONE終了後も毎ゲームで短縮抽選が続き、外し続ければ50G目で発動する。演出待ちで少し遅れることはあるが、基本の連チャン確認範囲はGG後50G。

G-ZONEはGG終了後5G。そこを抜けた後の45Gがチャンスゾーン。GG後50Gを見る理由は、1〜5Gの潜伏と50G潜伏、そしてリプレイ4連契機後の最終ゲーム再突入をまとめて受けるため。

天井

天井はGG間1500G。1500Gを越えたあと、順押し15枚役、つまり順押し黄7が成立した次BETでNGGが発動する。1500G到達の次ゲームでいきなり出るとは限らない。ペナルティ中は天井カウントもしない。

天井到達までストックがなければ、最低1回保証にストック放出抽選を足す形になる。ストックがあった場合は、純粋にストック放出の回数抽選。

出目モードと演出

出目モード

モード性格奇数テンパイ奇数ケツテン偶数ケツテン
出目モードa奇数テンパイ目が高確率で頻発。1/51/161/110
出目モードb奇数テンパイは出るがaほどではない。1/251/56-771/30
出目モードcGG成立時を除き奇数テンパイなし。なし--

出目モード移行抽選

出目地獄MストックM通常M天国M
出目a1/33.401/25.001/16.671/130.79
出目b1/100.021/121.451/130.791/25.00
出目c1/33.341/16.671/16.671/8.29

出目モード滞在比率

内部出目a出目b出目c
地獄M102/10249.96%717/102470.02%205/102420.02%
ストックM205/102420.02%717/102470.02%102/10249.96%
通常M205/102420.02%717/102470.02%102/10249.96%
天国M717/102470.02%205/102420.02%102/10249.96%

液晶には内部モードとは別に出目モードa/b/cがある。aは奇数テンパイが多く、bは控えめに出て、cはGG成立時を除いて奇数テンパイが出ない。天国Mでは出目aが選ばれやすく、地獄Mでは出目cが選ばれやすい。あくまで選ばれやすいだけで、出目aだから天国確定というほど親切な機械ではない。

主な演出

前兆演出氷、炎、雷の順に強い。頻発すればGG前兆の色がつく。
消灯リール消灯が続くほどチャンス。変則消灯はさらに強い。
遅れ強ハズレ、SGG、PGGが候補。
ブラックアウトNGG、SGG、PGG共通。
フリーズレバーONで液晶・バックライトが消灯してフリーズ。PGG確定。
心音GODGAMEパネル点灯でGG。無音からの発展はGG確定。

液晶リーチ目

123 / 135 / 184 / 223 / 315 / 324 / 365 / 514 / 543 / 564 / 664 / 717 / 737 / 753 / 757

特殊出目

131 / 353 / 535奇数ハサミ目。リプレイ成立時の一部で出現し、出目モードa。
161 / 525リプレイ成立時の出目モードb。
484 / 848リプレイ成立時の出目モードc。
121 / 343 / 565 / 787GGストック時に出現。ストックM示唆。
311 / 377 / 711奇数ケツテン目。リプレイ非成立なら天国M濃厚。
266 / 422 / 644偶数ケツテン目。50G潜伏を除きGG潜伏否定。
262 / 646 / 828偶数ハサミ目。GG潜伏を完全否定。

前兆系は氷、炎、雷。遅れは強ハズレ、SGG、PGGが候補。ブラックアウトはNGG、SGG、PGG共通で、レバーON時のフリーズならPGG確定。心臓音はGODGAMEパネル点灯でGG。無音から心音へ行けばGG確定だが、無音自体には順押し15枚のガセもある。

液晶リーチ目は順押し時に見るもの。123、135、184、223、315、324、365、514、543、564、664、717、737、753、757あたりが基本。121、343、565、787はGGストック時の特殊出目として分けて考える。朝一324だけはGG情報クリアの話が絡むので、単なる通常時リーチ目とはちょっとだけ扱いが違う。

設定差と判別

設定差があるのは実質NGG。PGGとSGGは全設定共通なので、GODを引いたから高設定、赤7が来ないから低設定、みたいな話を始めると、数字ではなく願望を数えていることになる。

天国時にめちゃくちゃ当たれば高設定なんでしょうが、それはもしかしたらストックかもしれないので……という話になるので、高設定がカンタンに見抜けるものではない。

素人の叔父貴たちは、とっとと神通力でPGGをPGG中に引いて走って逃げるべきである。

狙い目とヤメ時

数字で狙うならGG間1500Gに近い台。天井を狙って、その間に運良くPGGやらNGGやらSGGを引く台である。

モード狙いなら、奇数テンパイ、奇数ハサミ、奇数ケツテン、前兆演出の寄り方を見ましょう。天国Mは出目aに寄りやすいが、短いゲーム数で決め打つには荒すぎる。いい顔をした液晶は追う理由になるが、財布を人質にする根拠にはならない。

ヤメ時はGG後50Gが基本。G-ZONE5Gとチャンスゾーン45Gを見て、50Gを抜け、出目も沈んだらそこで終わり。ストックが見えない台で「まだあるはず」と言い出すと、この台は遠慮なくこちらの銀行残高にまで手を出してきます。