どんな台?
推定初代萌えスロ。そんでもってST777のおかげで夢のある台。中押しするともう色々とわかりやすくなりすぎて演出が死ぬ台。
正式名称は「スーパーブラックジャックS777」。ネットが2003年10月に出した25パイ・3枚掛け専用・5ラインの4.5号機で、分類はAタイプ+AT+ボーナスストック機。STという名前だけ見て雑に「ストック機」と呼ぶと、何を貯めているのか分からなくなる。こいつは内部BIG・REGを貯めるボーナス在庫、RCを貯めるストックタイム、ボーナス後に当たったST自体の待機という、別々の話が同時に走ります。
設定6の機械割は124.1%と、イメージより意外と低い。もっとありそうな顔をしてるんだけどな。朝一のST777が目立ちすぎて、あれが割を食っている印象まで強い。
基本スペック
設定別の機械割はメーカー発表値ではなく、フル攻略時のシミュレート値。メーカー発表の機械割として混ぜないように。
| 設定 | 通常RT解除率 | BIG実質出現率 | REG実質出現率 | ST実質出現率 | フル攻略 シミュレート機械割 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/420.1 | 1/364 | 1/885 | 1/816 | 98.3% |
| 2 | 1/404.54 | 1/348 | 1/845 | 1/788 | 99.8% |
| 3 | 1/372.36 | 1/327 | 1/795 | 1/747 | 103.5% |
| 4 | 1/372.36 | 1/319 | 1/775 | 1/732 | 105.3% |
| 5 | 1/321.25 | 1/288 | 1/700 | 1/670 | 110.3% |
| 6 | 1/239.18 | 1/226 | 1/549 | 1/540 | 124.1% |
設定1RT 1/420.1
- 通常RT解除率
- 1/420.1
- BIG実質出現率
- 1/364
- REG実質出現率
- 1/885
- ST実質出現率
- 1/816
- フル攻略シミュレート機械割
- 98.3%
設定2RT 1/404.54
- 通常RT解除率
- 1/404.54
- BIG実質出現率
- 1/348
- REG実質出現率
- 1/845
- ST実質出現率
- 1/788
- フル攻略シミュレート機械割
- 99.8%
設定3RT 1/372.36
- 通常RT解除率
- 1/372.36
- BIG実質出現率
- 1/327
- REG実質出現率
- 1/795
- ST実質出現率
- 1/747
- フル攻略シミュレート機械割
- 103.5%
設定4RT 1/372.36
- 通常RT解除率
- 1/372.36
- BIG実質出現率
- 1/319
- REG実質出現率
- 1/775
- ST実質出現率
- 1/732
- フル攻略シミュレート機械割
- 105.3%
設定5RT 1/321.25
- 通常RT解除率
- 1/321.25
- BIG実質出現率
- 1/288
- REG実質出現率
- 1/700
- ST実質出現率
- 1/670
- フル攻略シミュレート機械割
- 110.3%
設定6RT 1/239.18
- 通常RT解除率
- 1/239.18
- BIG実質出現率
- 1/226
- REG実質出現率
- 1/549
- ST実質出現率
- 1/540
- フル攻略シミュレート機械割
- 124.1%
- 内部BIG成立確率:全設定共通 1/240.9412
- 内部REG成立確率:全設定共通 1/585.1429
- ボーナスストック上限:BIG・REG合算246個
- ボーナス放出比率の目安:BIG:REG=5:2
- ノーマルBIG平均:約387枚
- スーパービッグ平均:約516枚
内部でBIGまたはREGが成立しても、その場では基本的に揃わずストックへ入る。放出時にBIGかREGを5:2で改めて抽選するわけではない。内部成立した順番どおり、ストックの先頭から出すので、長い目で見ると内部成立確率に沿っておよそ5:2になる、という意味です。BIG用・REG用それぞれの独立した上限は確認できず、分かるのは合算246個まで。
ゲーム性がよくわからん人に・・フローチャート
- 01 通常時にボーナスを貯める
内部BIG・REGが成立するとボーナス在庫へ。通常RT解除、完全ハズレ、小役6連、スイカ11回などで古い在庫から放出する。
- 02 放出されたボーナスを消化
BIGはJACゲーム中のhit数、REGは固定確率で、終了後のSTを抽選する。
- 03 STを消化してRCを貯める
STは50・100・150・200・250・300・500G。通常時・モーニングからだけ50Gまたは777Gが選ばれる。ST中の内部ボーナスなどでRCをストックする。
- 04 ST終了後にRCを放出
貯めたRCをひとつずつ発動。RCは6Gの押し順ナビで小役6連を作り、完走するとボーナスを放出する。
- 05 RC後のボーナスで再びST抽選
このボーナスでSTに当たっても、残っているRCが先。RCを全部出してから待機中のSTへ入る。
これでわからなきゃ他のサイト行ってください。
これ以上、下にスクロールしても意味わからんくなって頭がこんがらがるだけだと思います。とはいえ打つなら、どこを壊すと何を失うかだけは覚えて帰って。
ST777中に貯めたRCから放出されるBIGは、すべてスーパービッグになる。普通のST50~500Gや、ST777と無関係なBIGまでスーパーになるわけではありません。
ST中も通常RT解除と特殊契機の放出抽選は止まらない。途中でボーナスが出た場合は、ボーナス後に残りSTを再開する。そのボーナスで新しいSTにも当たれば、ST自体が待機分としてストックされる。RC中に内部ボーナスが成立してもRCは中断せず、小役6連の1ゲームとして数え、完走後に在庫の古いボーナスから放出します。
通常時のフラグと実際に揃う役
フラグ確率
| 内部フラグ | 成立率 | 実際の主な入賞率 |
|---|---|---|
| 内部BIG | 1/240.9412 | 成立時は在庫へ |
| 内部REG | 1/585.1429 | 成立時は在庫へ |
| 完全ハズレ | 1/16384 | 1/16384 |
| ベル系フラグ | 1/2.30 | ベル約1/11.18・チェリー約1/11.18 |
| リプレイ系フラグ | 1/1.82 | リプレイ約1/7.30 |
| スイカ | 1/81.92 | 1/81.92 |
ベル系とリプレイ系は、フラグ自体が高確率で立っていても押し順が合わなければその役は揃わない。だから「ベルフラグ1/2.30」と「ベル入賞約1/11.18」は両方正しい。ここを一緒にすると、この台の仕組みが全部おかしくなります。
ベル系フラグ成立時の内訳
| 内訳 | 条件付き割合 |
|---|---|
| 押し順なしベル | 11/1024 |
| 押し順なしチェリー | 11/1024 |
| 押し順あり | 1002/1024 |
押し順ありでは、左から・中左右・中右左・右左中・右中左の5通りへ各1/5。ベルの押し順を決めたあと、残り4通りからチェリーの押し順を決める。通常時はナビがないので取りこぼすが、STはベル、RCはチェリーをナビして役割を変えます。
リプレイ系フラグ成立時の内訳
| 内訳 | 条件付き割合 |
|---|---|
| 押し順なしリプレイ | 1/10 |
| 押し順ありリプレイ | 9/10 |
押し順ありは6通りへ各1/6。通常時に実際のリプレイが約1/7.30となるのは、押し順なし分に加えて6択の正解分があるため。ST中にRCを抽選する「押し順なしリプレイ」は、実際に揃った全リプレイと同じ母数ではありません。
小役6連続取得
押し順ありベルを除く対象役を6ゲーム続けて取ると、ボーナス放出条件を満たす。押し順なしベル、チェリー、リプレイ、スイカ、内部ボーナス成立も連続の対象になり、スイカは取りこぼしても内部成立で数える。RCは押し順ナビでこの6連を強制的に作る装置です。
ボーナスストックがない状態で完全ハズレまたは小役6連を引いた場合は、放出するボーナスの代わりにST50へ入る。これでストック切れは見抜けたりします。
ボーナス放出契機と前兆
放出契機は次の5系統。
- 毎ゲームの通常RT解除抽選
- 完全ハズレ 1/16384
- 対象役の6ゲーム連続取得
- ボーナス間のスイカ内部成立11回
- RC完走による小役6連
内部BIG・REGの成立は「在庫が増えた」だけで、ボーナスが出てくる放出とは別。ただし通常時の内部ボーナス成立時には約3.05%で通常STへ直撃する別抽選もあり、実質約1/5592です。
通常RT解除当選後の前兆
17~20Gは各5.57%。単位はゲーム数ではなく振り分け率です。通常RT解除とスイカ11回到達では、最大20Gの前兆を経てボーナスが出る。
STの潜伏
ボーナス終了時に当たったSTは、次の3パターンで発動を待つ。
- 90%:0~20Gの表で決定。0G 5%、2G 10%、8G 20%、12G 20%、13~20G合計45%。平均11.4G
- 5%:1/25に当選してから0~20Gの表へ。平均36.4G
- 5%:スイカ内部成立後に0~20Gの表へ。平均93.3G。最悪です、これは
RCの潜伏
- 90%:0~9Gで発動。平均4.5G
- 5%:毎ゲーム1/10に当選後、8~10Gで発動。平均19.3G
- 5%:毎ゲーム1/20に当選後、8~10Gで発動。平均29G
ボーナスの最大20G前兆、STの長い待ち、RCの待ちは別々。液晶がざわついているのに即ヤメして、あとから座った人にリオを見せつけられるのは実に味わい深い負け方です。
スイカ11回天井
これは固定ゲーム数天井ではない。直前のボーナス終了を起点に、スイカの内部成立11回でボーナスを放出する。入賞を数えるのではないので、目押しをミスしても内部では進む。逆に液晶やデータカウンタだけでは、座る前の取りこぼしまで正確に追えません。
スイカは1/81.92なので、11回までの理論上の平均は約901G。だから「900G前後」は目安として妥当だが、900Gで必ず発動する話ではない。11回目のあとも最大20Gの前兆を含みます。
- ボーナス終了で0回へ戻る
- 設定変更でもスイカ回数はリセット
- 通常の電源OFF/ONだけなら引き継ぐ
- RAMクリアではボーナス在庫を含めて消える
スイカ天井狙い。固定ゲーム数じゃないので気をつけて。スイカ11回、900Gちょいで行けるといいっすね。実戦で狙えるのは、自分でボーナス後から数えた台か、信用できる履歴が残る店だけ。ハマリゲーム数だけ見た着席は、見えないスイカ回数へ金を入れているだけです。
BIG中とST当選
BIG中の役
| 役 | 確率 |
|---|---|
| チェリー/ベル同一フラグ | 1/1.5907 |
| スイカ | 1/32.768 |
| ハズレ | 約1/15.1 |
| JACIN | 1/3.6409 |
| JACハズレ | 1/1024・特典なし |
チェリーとベルは同一フラグ。ノーマルBIGのナビなし時は順押しまたはハサミ押しで7枚ベル、スーパービッグは押し順ナビに従えば15枚チェリーを取れる。
0hit~3hitの意味
hitはBIG中3回のJACゲームで行われるルーレットの的中回数。小役を何回取ったかではありません。
| JACルーレット的中 | BIG後ST当選率 |
|---|---|
| 0hit | 11% |
| 1hit | 37% |
| 2hit | 75% |
| 3hit | 100% |
REG後は1/100でST当選。
BIG後のSTゲーム数
| 設定 | 50G | 100G | 150G | 200G | 250G | 300G | 500G | 平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60% | 33% | 2% | 2% | 1% | 1% | 1% | 80.5G |
| 2 | 55% | 35% | 5% | 2% | 1% | 1% | 1% | 84.5G |
| 3 | 50% | 40% | 5% | 2% | 1% | 1% | 1% | 87G |
| 4 | 40% | 45% | 10% | 2% | 1% | 1% | 1% | 94.5G |
| 5 | 40% | 45% | 10% | 2% | 1% | 1% | 1% | 94.5G |
| 6 | 35% | 45% | 15% | 2% | 1% | 1% | 1% | 99.5G |
設定1平均 80.5G
- 50G
- 60%
- 100G
- 33%
- 150G
- 2%
- 200G
- 2%
- 250G
- 1%
- 300G
- 1%
- 500G
- 1%
設定2平均 84.5G
- 50G
- 55%
- 100G
- 35%
- 150G
- 5%
- 200G
- 2%
- 250G
- 1%
- 300G
- 1%
- 500G
- 1%
設定3平均 87G
- 50G
- 50%
- 100G
- 40%
- 150G
- 5%
- 200G
- 2%
- 250G
- 1%
- 300G
- 1%
- 500G
- 1%
設定4平均 94.5G
- 50G
- 40%
- 100G
- 45%
- 150G
- 10%
- 200G
- 2%
- 250G
- 1%
- 300G
- 1%
- 500G
- 1%
設定5平均 94.5G
- 50G
- 40%
- 100G
- 45%
- 150G
- 10%
- 200G
- 2%
- 250G
- 1%
- 300G
- 1%
- 500G
- 1%
設定6平均 99.5G
- 50G
- 35%
- 100G
- 45%
- 150G
- 15%
- 200G
- 2%
- 250G
- 1%
- 300G
- 1%
- 500G
- 1%
50・100・150Gに設定差があり、200G以上は全設定共通で合計5%。777GはこのBIG後テーブルからは出ない。
通常STのゲーム数
通常時の内部ボーナス成立時約3.05%、またはモーニングから当たるSTは50G 90%・777G 10%。ST777中に貯めたRCから出るBIGだけがスーパービッグになる。
BIG中の打ち方
- ナビなし:順押しまたはハサミ押し。変則押しでチェリーを取れても、全体では損になりやすい
- スイカナビ:全リールにスイカ狙い
- リプレイハズシ:右・中を止め、下段テンパイしたリプレイを左リールの赤7付近で外す
- ノーマルBIGは残り10G、スーパービッグは残り6GからJACIN優先が基本目安
ただしパンクするとたまらなく大損こくので、私は13GからJACIN優先。それでもパンクしたら運が悪いと思って諦めて。スーパービッグ時も怖ければ10か9くらいからJACIN。理論値を数枚伸ばすより、目の前のJACを飛ばすほうがよほど痛い。
STとRC
ST中のRC抽選
STはベルの押し順をナビしながらRCを貯めるAT。内部ボーナスが成立すればボーナス在庫も増え、そのうち31/32でRC当選となる。
- 内部ボーナス成立約1/170.67からの抽選:実質1/176.04
- 押し順なしリプレイ約1/18.02成立後の1/25:実質1/450.56
- 2契機の合成:実質1/127.19
ST中は内部ボーナス経由がRC当選の約97%を占める。通常時の内部ボーナス確率1/240.9412をそのままST中のRC確率にしてはいけません。
RC回数振り分け
| RC回数 | 振り分け |
|---|---|
| 単発 | 94% |
| 2連 | 1% |
| 3連 | 1% |
| 4連 | 1% |
| 5連 | 1% |
| 6連 | 1% |
| 7連 | 1% |
平均1.21回。1回の当選で最大7回分まで貯まり、ST終了後にひとつずつ出る。
カードとリオのアクション
次の各行は、そのカードとアクションが出たときのRC回数内訳。横の「—」はその回数が選ばれない意味で、行ごとの母数はその演出が出たケースです。
- カードなし+キラキラなし/ウインク/ピースは単発
- カードなし+キスはRCではなく通常ST当選、50Gまたは777G
- J・Qは弱め、K・JOKERは複数RCに期待
- キスは3回以上。K・JOKERのキスだけ7回まである
| アクション | 単発 | 2連 | 3連 | 4連 | 5連 | 6連 | 7連 | 平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キラキラなし | 100% | — | — | — | — | — | — | 1回 |
| ウインク | 100% | — | — | — | — | — | — | 1回 |
| ピース | 100% | — | — | — | — | — | — | 1回 |
キラキラなし平均 1回
- 単発
- 100%
- 2連
- —
- 3連
- —
- 4連
- —
- 5連
- —
- 6連
- —
- 7連
- —
ウインク平均 1回
- 単発
- 100%
- 2連
- —
- 3連
- —
- 4連
- —
- 5連
- —
- 6連
- —
- 7連
- —
ピース平均 1回
- 単発
- 100%
- 2連
- —
- 3連
- —
- 4連
- —
- 5連
- —
- 6連
- —
- 7連
- —
| アクション | 単発 | 2連 | 3連 | 4連 | 5連 | 6連 | 7連 | 平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キラキラなし | 100% | — | — | — | — | — | — | 1回 |
| ウインク | 98.68% | 0.74% | 0.24% | 0.15% | 0.08% | 0.10% | — | 1.02回 |
| ピース | 98.67% | 0.80% | 0.24% | 0.16% | 0.06% | 0.07% | — | 1.02回 |
| キス | — | — | 52.85% | 23.89% | 15.59% | 7.66% | — | 3.78回 |
キラキラなし平均 1回
- 単発
- 100%
- 2連
- —
- 3連
- —
- 4連
- —
- 5連
- —
- 6連
- —
- 7連
- —
ウインク平均 1.02回
- 単発
- 98.68%
- 2連
- 0.74%
- 3連
- 0.24%
- 4連
- 0.15%
- 5連
- 0.08%
- 6連
- 0.10%
- 7連
- —
ピース平均 1.02回
- 単発
- 98.67%
- 2連
- 0.80%
- 3連
- 0.24%
- 4連
- 0.16%
- 5連
- 0.06%
- 6連
- 0.07%
- 7連
- —
キス平均 3.78回
- 単発
- —
- 2連
- —
- 3連
- 52.85%
- 4連
- 23.89%
- 5連
- 15.59%
- 6連
- 7.66%
- 7連
- —
| アクション | 単発 | 2連 | 3連 | 4連 | 5連 | 6連 | 7連 | 平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キラキラなし | 100% | — | — | — | — | — | — | 1回 |
| ウインク | 93.05% | 2.83% | 1.47% | 1.07% | 0.64% | 0.93% | — | 1.16回 |
| ピース | 93.93% | 2.82% | 1.07% | 0.95% | 0.78% | 0.45% | — | 1.13回 |
| キス | — | — | 33.27% | 27.45% | 18.32% | 20.96% | — | 4.27回 |
キラキラなし平均 1回
- 単発
- 100%
- 2連
- —
- 3連
- —
- 4連
- —
- 5連
- —
- 6連
- —
- 7連
- —
ウインク平均 1.16回
- 単発
- 93.05%
- 2連
- 2.83%
- 3連
- 1.47%
- 4連
- 1.07%
- 5連
- 0.64%
- 6連
- 0.93%
- 7連
- —
ピース平均 1.13回
- 単発
- 93.93%
- 2連
- 2.82%
- 3連
- 1.07%
- 4連
- 0.95%
- 5連
- 0.78%
- 6連
- 0.45%
- 7連
- —
キス平均 4.27回
- 単発
- —
- 2連
- —
- 3連
- 33.27%
- 4連
- 27.45%
- 5連
- 18.32%
- 6連
- 20.96%
- 7連
- —
| アクション | 単発 | 2連 | 3連 | 4連 | 5連 | 6連 | 7連 | 平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ウインク | — | 11.56% | 12.27% | 23% | 33.79% | 19.38% | — | 4.37回 |
| ピース | — | 18.53% | 16.77% | 18.90% | 19.03% | 26.77% | — | 4.19回 |
| キス | — | — | 13.55% | 14.70% | 14.11% | 14.59% | 43.04% | 5.59回 |
ウインク平均 4.37回
- 単発
- —
- 2連
- 11.56%
- 3連
- 12.27%
- 4連
- 23%
- 5連
- 33.79%
- 6連
- 19.38%
- 7連
- —
ピース平均 4.19回
- 単発
- —
- 2連
- 18.53%
- 3連
- 16.77%
- 4連
- 18.90%
- 5連
- 19.03%
- 6連
- 26.77%
- 7連
- —
キス平均 5.59回
- 単発
- —
- 2連
- —
- 3連
- 13.55%
- 4連
- 14.70%
- 5連
- 14.11%
- 6連
- 14.59%
- 7連
- 43.04%
| アクション | 単発 | 2連 | 3連 | 4連 | 5連 | 6連 | 7連 | 平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ウインク | — | 6.39% | 9.27% | 17.45% | 28.41% | 38.48% | — | 4.83回 |
| ピース | — | 9.63% | 6.19% | 18.79% | 31.50% | 33.89% | — | 4.74回 |
| キス | — | — | 4.22% | 7.13% | 10.78% | 14.28% | 63.59% | 6.26回 |
ウインク平均 4.83回
- 単発
- —
- 2連
- 6.39%
- 3連
- 9.27%
- 4連
- 17.45%
- 5連
- 28.41%
- 6連
- 38.48%
- 7連
- —
ピース平均 4.74回
- 単発
- —
- 2連
- 9.63%
- 3連
- 6.19%
- 4連
- 18.79%
- 5連
- 31.50%
- 6連
- 33.89%
- 7連
- —
キス平均 6.26回
- 単発
- —
- 2連
- —
- 3連
- 4.22%
- 4連
- 7.13%
- 5連
- 10.78%
- 6連
- 14.28%
- 7連
- 63.59%
JOKERだから必ず7回ではない。KやJOKERでもウインク・ピースなら2~6回。絵柄だけで決めつけず、リオのアクションまで見る。
スートとST継続
| 状態 | スペード | クローバー | ハート | ダイヤ |
|---|---|---|---|---|
| ST継続時 | 6.2% | 29.8% | 34.1% | 29.9% |
| ST終了時 | 3.3% | 29.6% | 36.9% | 30.2% |
ST継続時
- スペード
- 6.2%
- クローバー
- 29.8%
- ハート
- 34.1%
- ダイヤ
- 29.9%
ST終了時
- スペード
- 3.3%
- クローバー
- 29.6%
- ハート
- 36.9%
- ダイヤ
- 30.2%
・・・スペードが何個出ても継続確定ではありません。ST終了時にも3.3%で出る。
ST中・RC中の打ち方
ST中はベルの押し順ナビを守る。声がしないけど、リオさんがカードぶっ飛ばしてきた時にアツくなれ。
RC中は死ぬほど丁寧に打って下さい。6Gすべてで指定された小役を取って小役6連を完成させる区間なので、ナビの押し順へ絶対に逆らわない。左スタートチェリーで中・右のナビに逆らっても終わります。ミスするとRCが終わり、予定していたボーナス放出まで失う。
ナビなし時はスイカ狙い。ゲームセンターのオートも、STのベルナビとRCのチェリーナビを本当に守る機能か分からないなら切る。通常時を回せるだけのオートにRCを任せるのは、金を入れて自動で権利を捨てる装置です。
モーニングST
設定変更しただけで即STへ入るわけではない。抽選は2段階。
- 設定変更時に、設定別確率で「モーニングSTを発動できる状態」へ入るか抽選
- その状態に入ったあと、毎ゲーム1/100の発動抽選に当たって初めてST開始
| 設定 | 変更時の第1段階当選率 |
|---|---|
| 1 | 30% |
| 2 | 31% |
| 3 | 32% |
| 4 | 33% |
| 5 | 70% |
| 6 | 70% |
発動時はST50が90%、ST777が10%。第1段階に通っていればST発動前にボーナスを引いても権利は残る。設定5・6は70%で別格だが、店側でモーニングを消す運用もできるため、朝イチに何も起きないだけで低設定とは言えません。
設定変更ではスイカ回数をリセットするが、貯まっていたボーナス在庫は残る。通常の電源OFF/ONも在庫を保持し、RAMクリアだけは在庫ごと消す。
モーニングST狙いは夢があります。当選したSTの10%でST777。ST777の純増分に、平均約6.1回のRC当選と平均1.21回の上乗せ、さらにRC経由BIGのスーパービッグ化が重なるので、ST777の期待値4000枚OVERという既存評価は十分成立する。5000枚級とする目安もあるが、在庫状況やその後のSTループまで含めるかで見え方は変わります。
設定判別
狙うなら通常RT解除率、BIG後STゲーム数、モーニングの3本柱。
- 通常RT解除率は設定1の1/420.10から設定6の1/239.18まで差が大きいが、ボーナス間の特殊解除も混ざる
- ST150は設定1の2%に対して設定6は15%。強い材料だが、1回引いただけで決まりではない
- ST50・100・150だけなら比率に設定差がある。200G以上は全設定5%なので判別母数から外す
- モーニング第1段階は設定5・6が70%。ただし店側で消される可能性がある
モーニングSTの有無・通常時のRT解除っぷりなども合わせてご利用ください。ST150を1回引けたら、もうそれで決まりな気もするけど、現実には必要試行数が多い。ツールは可能性の割合を見たいとき用です。
BIG後に出たST50・100・150だけを入力。200G以上は数えません。
設定配分を変更
入力したSTゲーム数だけから求める参考値です。高設定の確定・否定には使えません。
通常時の打ち方
順押しなら左リール枠内にBAR。スイカが出たら中・右にも狙う。つまらなくなるけど中押しは赤7狙い推奨。
- 中リール上段赤7:スイカ、ボーナス、ST確定目
- 中リール中段赤7:リプレイフラグ。まれに内部ボーナス成立
- 中リール下段赤7:完全ハズレまたは内部ボーナス成立
通常時の内部ボーナス当選は、その場でボーナスを出すのではなく在庫を追加しただけなので、ほぼ演出がありません。中押しの停止形で「あ、今ひとつ貯めたな」と察知できます。分かりやすすぎて演出が死ぬというのは、そういうことです。
演出について
ブラックジャック演出
ブラックジャックは最大7ゲーム。勝てばボーナスまたはST。緑バニーと赤バニーは発展時のチャンスだが、普通にガセる。演出と成立役が崩れた矛盾は強く、消灯なら1消灯が押し順なしリプレイ、2・3消灯がスイカ対応です。
確定演出
- モグモグの兵士が通り過ぎる
- モグモグの巻き物が出てブラックジャック
- 賞金首のジョニー(主人公)
- バニー群
- 白バニー出現
- 黒バニー出現
- バニーがジョッキをもっている
- 無音
- レバーON時に「ボーナス!」の声
- レバーON時にいきなりボーナス確定画面(次ゲームでも再表示)
- リール停止時にボーナス確定カード出現
- リール停止時にST確定カード出現
- 消灯で小役ハズレ
- 通常時演出の対応フラグが崩れる
- 第1リール停止時にブラックジャックカード出現
- ドットに「777」
などなど。
期待度格付け(出来がいいので2chテンプレをそのまま採用)
| 期待度 | 事象 |
|---|---|
| 99 | BJ突入時にリプ成立(全員)・ブラックアウト&ルーレット発生時リプ・消灯矛盾 |
| 99 | ドットに「777」・青ティファタン以外のキャラ全員出現時リプレイ・プレミア(バニージョッキー等) |
| 98 | 4WAYダーツでリプレイに刺さる |
| 97 | ミント・ティファタン、BJでチップ5枚・ジョーカー演出で1枚目がジョーカー |
| 85 | ハワード、BJでチップ1枚 |
| 85 | ティファタンBJで2枚以上4枚以下 |
| 80 | 特定小役5連時・4連時以外で起こる客万歳・キョロキョロ・(チェリーでその後何も無し経験有り) |
| 70 | ミントタン、BJでチップ3枚 |
| 65 | ミントタン、BJでチップ2枚 |
| 55 | 人+ティファタン通過でBJ発展無し |
| 45 | 第1停止時、BJ突入 |
| 40 | ミント通過のみ |
| 40 | ミント、BJでチップ1枚 |
| 35 | 赤ティファタンでBJ |
| 30 | 人+赤ティファタンでBJ |
| 25 | ドットに「Chance」「Net」 |
| 10 | ドットに「?」「775」「776」 |
| 8 | 人+緑ティファタンでBJ・緑ティファタンでBJ |
| 6 | ドットに「ターザン」「ワニ」「ゴリラ」 |
| 3 | 人+青or黄ティファタンでBJ |
| 2 | オーレン、BJ最終Gで19以下・クラーク3回バースト |
| 1 | 上記以外のBJ(大人のBJ、青黄ティファタン1枚含む)・リプベルダーツ・スイカチェリーダーツ・4WAYダーツが潜伏確定時にガセる場合 |
| キャラ | 解説 |
| ミント | ガキ |
| ハワード | 葉巻の成金 |
| オーレン | メガネ |
| クラーク | じじい |
| ローザ | 派手な女(3回以上連続で対戦相手になるとボーナス確定) |
勝ち方とヤメ時
設定狙い
変更も運が良ければ見抜けますし、ST150は高設定へ寄る。設定が入るイベントでは狙う価値があります。ただしST150ひとつで設定6確定ではないし、通常RT解除も完全ハズレ・小役6連・スイカ11回が混ざる。短時間で全部分かった顔をするのは無理です。
天井狙い
スイカ天井への実戦的な評価は、数えられるなら狙う、数えられないならゲーム数だけで追わない。データカウンタの900ハマリは、11回目まで残り1回かもしれないし、まだ遠いかもしれません。
ボーナス後・連チャン後のヤメ時
ST、RC、ボーナス前兆がないことを確認してから。通常RT解除とスイカ11回は最大20Gだが、STには1/25待ちや次回スイカ待ち、RCにも1/10・1/20待ちがある。完全に追うなら連チャン後に一度スイカを引き、その後の最大20Gまで見るのが安全だが、そこまで回すコストとの勝負。強い演出やカードが続くなら即ヤメはしない。
ストック切れ
ストック切れでは、解除契機を引いても出すボーナスがない。完全ハズレ・小役6連なら救済のST50へ回るため、連チャン中に妙なSTだけ出る、RC後に期待したボーナスが続かない、BIG:REG比率が極端に崩れる、といった見え方になる。スイカ天井発動時にストックがなかったときにST50が出るかはわからないけど、そんな状況になってる店で打たないことをおすすめしたい。
まめちしき
- 液晶内の3人のスロッターがキョロキョロしている場合は小役4連した合図
- 液晶内の3人のスロッターがバンザイしている場合は小役5連した合図
- 小役5連していないのにバンザイした場合はボーナス/ST/RC潜伏または確定
- 通常時の内部ボーナス成立はほぼ演出がなく、中押しで察知できる
- スイカは天井へ内部成立で加算されるので、取りこぼしても台の中では数えている
裏物の有無
ないと思います。よほど。