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#ニューペガサスから吉宗まで
ネット / 4.5号機・25パイ

スーパーブラックジャックS777

スーパーブラックジャックS777  筐体パネル
スーパーブラックジャックS777|ネット
フル攻略シミュレート機械割(設定6)
124.1%
DATA — yamislo 実測・解析値より自動生成

どんな台?

推定初代萌えスロ。そんでもってST777のおかげで夢のある台。中押しするともう色々とわかりやすくなりすぎて演出が死ぬ台。

正式名称は「スーパーブラックジャックS777」。ネットが2003年10月に出した25パイ・3枚掛け専用・5ラインの4.5号機で、分類はAタイプ+AT+ボーナスストック機。STという名前だけ見て雑に「ストック機」と呼ぶと、何を貯めているのか分からなくなる。こいつは内部BIG・REGを貯めるボーナス在庫、RCを貯めるストックタイム、ボーナス後に当たったST自体の待機という、別々の話が同時に走ります。

設定6の機械割は124.1%と、イメージより意外と低い。もっとありそうな顔をしてるんだけどな。朝一のST777が目立ちすぎて、あれが割を食っている印象まで強い。

基本スペック

設定別の機械割はメーカー発表値ではなく、フル攻略時のシミュレート値。メーカー発表の機械割として混ぜないように。

設定別の通常RT解除率・実質出現率・機械割
設定通常RT解除率BIG実質出現率REG実質出現率ST実質出現率フル攻略
シミュレート機械割
11/420.11/3641/8851/81698.3%
21/404.541/3481/8451/78899.8%
31/372.361/3271/7951/747103.5%
41/372.361/3191/7751/732105.3%
51/321.251/2881/7001/670110.3%
61/239.181/2261/5491/540124.1%
設定1RT 1/420.1
通常RT解除率
1/420.1
BIG実質出現率
1/364
REG実質出現率
1/885
ST実質出現率
1/816
フル攻略シミュレート機械割
98.3%
設定2RT 1/404.54
通常RT解除率
1/404.54
BIG実質出現率
1/348
REG実質出現率
1/845
ST実質出現率
1/788
フル攻略シミュレート機械割
99.8%
設定3RT 1/372.36
通常RT解除率
1/372.36
BIG実質出現率
1/327
REG実質出現率
1/795
ST実質出現率
1/747
フル攻略シミュレート機械割
103.5%
設定4RT 1/372.36
通常RT解除率
1/372.36
BIG実質出現率
1/319
REG実質出現率
1/775
ST実質出現率
1/732
フル攻略シミュレート機械割
105.3%
設定5RT 1/321.25
通常RT解除率
1/321.25
BIG実質出現率
1/288
REG実質出現率
1/700
ST実質出現率
1/670
フル攻略シミュレート機械割
110.3%
設定6RT 1/239.18
通常RT解除率
1/239.18
BIG実質出現率
1/226
REG実質出現率
1/549
ST実質出現率
1/540
フル攻略シミュレート機械割
124.1%

内部でBIGまたはREGが成立しても、その場では基本的に揃わずストックへ入る。放出時にBIGかREGを5:2で改めて抽選するわけではない。内部成立した順番どおり、ストックの先頭から出すので、長い目で見ると内部成立確率に沿っておよそ5:2になる、という意味です。BIG用・REG用それぞれの独立した上限は確認できず、分かるのは合算246個まで。

ゲーム性がよくわからん人に・・フローチャート

  1. 01
    通常時にボーナスを貯める

    内部BIG・REGが成立するとボーナス在庫へ。通常RT解除、完全ハズレ、小役6連、スイカ11回などで古い在庫から放出する。

  2. 02
    放出されたボーナスを消化

    BIGはJACゲーム中のhit数、REGは固定確率で、終了後のSTを抽選する。

  3. 03
    STを消化してRCを貯める

    STは50・100・150・200・250・300・500G。通常時・モーニングからだけ50Gまたは777Gが選ばれる。ST中の内部ボーナスなどでRCをストックする。

  4. 04
    ST終了後にRCを放出

    貯めたRCをひとつずつ発動。RCは6Gの押し順ナビで小役6連を作り、完走するとボーナスを放出する。

  5. 05
    RC後のボーナスで再びST抽選

    このボーナスでSTに当たっても、残っているRCが先。RCを全部出してから待機中のSTへ入る。

RCまたはSTが残っている ↺ 残りRC → 待機STの順で続行 新しいST中にまたRCを貯め、同じ循環へ戻る
すべて空 → 通常時へ 前兆・ST潜伏・RC潜伏がないことを確認
ボーナス在庫、ST、RCは別物。STはRCを貯め、RCがボーナスを放出し、そのボーナスが次のSTを抽選する。

これでわからなきゃ他のサイト行ってください。

これ以上、下にスクロールしても意味わからんくなって頭がこんがらがるだけだと思います。とはいえ打つなら、どこを壊すと何を失うかだけは覚えて帰って。

ST777中に貯めたRCから放出されるBIGは、すべてスーパービッグになる。普通のST50~500Gや、ST777と無関係なBIGまでスーパーになるわけではありません。

ST中も通常RT解除と特殊契機の放出抽選は止まらない。途中でボーナスが出た場合は、ボーナス後に残りSTを再開する。そのボーナスで新しいSTにも当たれば、ST自体が待機分としてストックされる。RC中に内部ボーナスが成立してもRCは中断せず、小役6連の1ゲームとして数え、完走後に在庫の古いボーナスから放出します。

通常時のフラグと実際に揃う役

フラグ確率

内部フラグ成立率実際の主な入賞率
内部BIG1/240.9412成立時は在庫へ
内部REG1/585.1429成立時は在庫へ
完全ハズレ1/163841/16384
ベル系フラグ1/2.30ベル約1/11.18・チェリー約1/11.18
リプレイ系フラグ1/1.82リプレイ約1/7.30
スイカ1/81.921/81.92

ベル系とリプレイ系は、フラグ自体が高確率で立っていても押し順が合わなければその役は揃わない。だから「ベルフラグ1/2.30」と「ベル入賞約1/11.18」は両方正しい。ここを一緒にすると、この台の仕組みが全部おかしくなります。

ベル系フラグ成立時の内訳

内訳条件付き割合
押し順なしベル11/1024
押し順なしチェリー11/1024
押し順あり1002/1024

押し順ありでは、左から・中左右・中右左・右左中・右中左の5通りへ各1/5。ベルの押し順を決めたあと、残り4通りからチェリーの押し順を決める。通常時はナビがないので取りこぼすが、STはベル、RCはチェリーをナビして役割を変えます。

リプレイ系フラグ成立時の内訳

内訳条件付き割合
押し順なしリプレイ1/10
押し順ありリプレイ9/10

押し順ありは6通りへ各1/6。通常時に実際のリプレイが約1/7.30となるのは、押し順なし分に加えて6択の正解分があるため。ST中にRCを抽選する「押し順なしリプレイ」は、実際に揃った全リプレイと同じ母数ではありません。

小役6連続取得

押し順ありベルを除く対象役を6ゲーム続けて取ると、ボーナス放出条件を満たす。押し順なしベル、チェリー、リプレイ、スイカ、内部ボーナス成立も連続の対象になり、スイカは取りこぼしても内部成立で数える。RCは押し順ナビでこの6連を強制的に作る装置です。

ボーナスストックがない状態で完全ハズレまたは小役6連を引いた場合は、放出するボーナスの代わりにST50へ入る。これでストック切れは見抜けたりします。

ボーナス放出契機と前兆

放出契機は次の5系統。

内部BIG・REGの成立は「在庫が増えた」だけで、ボーナスが出てくる放出とは別。ただし通常時の内部ボーナス成立時には約3.05%で通常STへ直撃する別抽選もあり、実質約1/5592です。

通常RT解除当選後の前兆

通常RT解除当選時の前兆ゲーム数振り分け(合計100%)
2G10.05%8G20.02%12G25%13G5.66%14G5.66%15G5.66%16G5.66%17G5.57%18G5.57%19G5.57%20G5.57%

17~20Gは各5.57%。単位はゲーム数ではなく振り分け率です。通常RT解除とスイカ11回到達では、最大20Gの前兆を経てボーナスが出る。

STの潜伏

ボーナス終了時に当たったSTは、次の3パターンで発動を待つ。

RCの潜伏

ボーナスの最大20G前兆、STの長い待ち、RCの待ちは別々。液晶がざわついているのに即ヤメして、あとから座った人にリオを見せつけられるのは実に味わい深い負け方です。

スイカ11回天井

これは固定ゲーム数天井ではない。直前のボーナス終了を起点に、スイカの内部成立11回でボーナスを放出する。入賞を数えるのではないので、目押しをミスしても内部では進む。逆に液晶やデータカウンタだけでは、座る前の取りこぼしまで正確に追えません。

スイカは1/81.92なので、11回までの理論上の平均は約901G。だから「900G前後」は目安として妥当だが、900Gで必ず発動する話ではない。11回目のあとも最大20Gの前兆を含みます。

スイカ天井狙い。固定ゲーム数じゃないので気をつけて。スイカ11回、900Gちょいで行けるといいっすね。実戦で狙えるのは、自分でボーナス後から数えた台か、信用できる履歴が残る店だけ。ハマリゲーム数だけ見た着席は、見えないスイカ回数へ金を入れているだけです。

BIG中とST当選

BIG中の役

役確率
チェリー/ベル同一フラグ1/1.5907
スイカ1/32.768
ハズレ約1/15.1
JACIN1/3.6409
JACハズレ1/1024・特典なし

チェリーとベルは同一フラグ。ノーマルBIGのナビなし時は順押しまたはハサミ押しで7枚ベル、スーパービッグは押し順ナビに従えば15枚チェリーを取れる。

0hit~3hitの意味

hitはBIG中3回のJACゲームで行われるルーレットの的中回数。小役を何回取ったかではありません。

JACルーレット的中BIG後ST当選率
0hit11%
1hit37%
2hit75%
3hit100%

REG後は1/100でST当選。

BIG後のSTゲーム数

BIG後にSTへ当選した場合の設定別ゲーム数振り分け
設定50G100G150G200G250G300G500G平均
160%33%2%2%1%1%1%80.5G
255%35%5%2%1%1%1%84.5G
350%40%5%2%1%1%1%87G
440%45%10%2%1%1%1%94.5G
540%45%10%2%1%1%1%94.5G
635%45%15%2%1%1%1%99.5G
設定1平均 80.5G
50G
60%
100G
33%
150G
2%
200G
2%
250G
1%
300G
1%
500G
1%
設定2平均 84.5G
50G
55%
100G
35%
150G
5%
200G
2%
250G
1%
300G
1%
500G
1%
設定3平均 87G
50G
50%
100G
40%
150G
5%
200G
2%
250G
1%
300G
1%
500G
1%
設定4平均 94.5G
50G
40%
100G
45%
150G
10%
200G
2%
250G
1%
300G
1%
500G
1%
設定5平均 94.5G
50G
40%
100G
45%
150G
10%
200G
2%
250G
1%
300G
1%
500G
1%
設定6平均 99.5G
50G
35%
100G
45%
150G
15%
200G
2%
250G
1%
300G
1%
500G
1%

50・100・150Gに設定差があり、200G以上は全設定共通で合計5%。777GはこのBIG後テーブルからは出ない。

通常STのゲーム数

通常時の内部ボーナス成立時約3.05%、またはモーニングから当たるSTは50G 90%・777G 10%。ST777中に貯めたRCから出るBIGだけがスーパービッグになる。

BIG中の打ち方

ただしパンクするとたまらなく大損こくので、私は13GからJACIN優先。それでもパンクしたら運が悪いと思って諦めて。スーパービッグ時も怖ければ10か9くらいからJACIN。理論値を数枚伸ばすより、目の前のJACを飛ばすほうがよほど痛い。

STとRC

ST中のRC抽選

STはベルの押し順をナビしながらRCを貯めるAT。内部ボーナスが成立すればボーナス在庫も増え、そのうち31/32でRC当選となる。

ST中は内部ボーナス経由がRC当選の約97%を占める。通常時の内部ボーナス確率1/240.9412をそのままST中のRC確率にしてはいけません。

RC回数振り分け

RC回数振り分け
単発94%
2連1%
3連1%
4連1%
5連1%
6連1%
7連1%

平均1.21回。1回の当選で最大7回分まで貯まり、ST終了後にひとつずつ出る。

カードとリオのアクション

次の各行は、そのカードとアクションが出たときのRC回数内訳。横の「—」はその回数が選ばれない意味で、行ごとの母数はその演出が出たケースです。

カードなし
アクション単発2連3連4連5連6連7連平均
キラキラなし100%——————1回
ウインク100%——————1回
ピース100%——————1回
キラキラなし平均 1回
単発
100%
2連
—
3連
—
4連
—
5連
—
6連
—
7連
—
ウインク平均 1回
単発
100%
2連
—
3連
—
4連
—
5連
—
6連
—
7連
—
ピース平均 1回
単発
100%
2連
—
3連
—
4連
—
5連
—
6連
—
7連
—
J絵柄平均 1.03回
アクション単発2連3連4連5連6連7連平均
キラキラなし100%——————1回
ウインク98.68%0.74%0.24%0.15%0.08%0.10%—1.02回
ピース98.67%0.80%0.24%0.16%0.06%0.07%—1.02回
キス——52.85%23.89%15.59%7.66%—3.78回
キラキラなし平均 1回
単発
100%
2連
—
3連
—
4連
—
5連
—
6連
—
7連
—
ウインク平均 1.02回
単発
98.68%
2連
0.74%
3連
0.24%
4連
0.15%
5連
0.08%
6連
0.10%
7連
—
ピース平均 1.02回
単発
98.67%
2連
0.80%
3連
0.24%
4連
0.16%
5連
0.06%
6連
0.07%
7連
—
キス平均 3.78回
単発
—
2連
—
3連
52.85%
4連
23.89%
5連
15.59%
6連
7.66%
7連
—
Q絵柄平均 1.18回
アクション単発2連3連4連5連6連7連平均
キラキラなし100%——————1回
ウインク93.05%2.83%1.47%1.07%0.64%0.93%—1.16回
ピース93.93%2.82%1.07%0.95%0.78%0.45%—1.13回
キス——33.27%27.45%18.32%20.96%—4.27回
キラキラなし平均 1回
単発
100%
2連
—
3連
—
4連
—
5連
—
6連
—
7連
—
ウインク平均 1.16回
単発
93.05%
2連
2.83%
3連
1.47%
4連
1.07%
5連
0.64%
6連
0.93%
7連
—
ピース平均 1.13回
単発
93.93%
2連
2.82%
3連
1.07%
4連
0.95%
5連
0.78%
6連
0.45%
7連
—
キス平均 4.27回
単発
—
2連
—
3連
33.27%
4連
27.45%
5連
18.32%
6連
20.96%
7連
—
K絵柄平均 4.92回
アクション単発2連3連4連5連6連7連平均
ウインク—11.56%12.27%23%33.79%19.38%—4.37回
ピース—18.53%16.77%18.90%19.03%26.77%—4.19回
キス——13.55%14.70%14.11%14.59%43.04%5.59回
ウインク平均 4.37回
単発
—
2連
11.56%
3連
12.27%
4連
23%
5連
33.79%
6連
19.38%
7連
—
ピース平均 4.19回
単発
—
2連
18.53%
3連
16.77%
4連
18.90%
5連
19.03%
6連
26.77%
7連
—
キス平均 5.59回
単発
—
2連
—
3連
13.55%
4連
14.70%
5連
14.11%
6連
14.59%
7連
43.04%
JOKER絵柄平均 5.74回
アクション単発2連3連4連5連6連7連平均
ウインク—6.39%9.27%17.45%28.41%38.48%—4.83回
ピース—9.63%6.19%18.79%31.50%33.89%—4.74回
キス——4.22%7.13%10.78%14.28%63.59%6.26回
ウインク平均 4.83回
単発
—
2連
6.39%
3連
9.27%
4連
17.45%
5連
28.41%
6連
38.48%
7連
—
ピース平均 4.74回
単発
—
2連
9.63%
3連
6.19%
4連
18.79%
5連
31.50%
6連
33.89%
7連
—
キス平均 6.26回
単発
—
2連
—
3連
4.22%
4連
7.13%
5連
10.78%
6連
14.28%
7連
63.59%

JOKERだから必ず7回ではない。KやJOKERでもウインク・ピースなら2~6回。絵柄だけで決めつけず、リオのアクションまで見る。

スートとST継続

ST中のベル押し順ナビ時・カード絵柄振り分け
状態スペードクローバーハートダイヤ
ST継続時6.2%29.8%34.1%29.9%
ST終了時3.3%29.6%36.9%30.2%
ST継続時
スペード
6.2%
クローバー
29.8%
ハート
34.1%
ダイヤ
29.9%
ST終了時
スペード
3.3%
クローバー
29.6%
ハート
36.9%
ダイヤ
30.2%

・・・スペードが何個出ても継続確定ではありません。ST終了時にも3.3%で出る。

ST中・RC中の打ち方

ST中はベルの押し順ナビを守る。声がしないけど、リオさんがカードぶっ飛ばしてきた時にアツくなれ。

RC中は死ぬほど丁寧に打って下さい。6Gすべてで指定された小役を取って小役6連を完成させる区間なので、ナビの押し順へ絶対に逆らわない。左スタートチェリーで中・右のナビに逆らっても終わります。ミスするとRCが終わり、予定していたボーナス放出まで失う。

ナビなし時はスイカ狙い。ゲームセンターのオートも、STのベルナビとRCのチェリーナビを本当に守る機能か分からないなら切る。通常時を回せるだけのオートにRCを任せるのは、金を入れて自動で権利を捨てる装置です。

モーニングST

設定変更しただけで即STへ入るわけではない。抽選は2段階。

  1. 設定変更時に、設定別確率で「モーニングSTを発動できる状態」へ入るか抽選
  2. その状態に入ったあと、毎ゲーム1/100の発動抽選に当たって初めてST開始
設定変更時の第1段階当選率
130%
231%
332%
433%
570%
670%

発動時はST50が90%、ST777が10%。第1段階に通っていればST発動前にボーナスを引いても権利は残る。設定5・6は70%で別格だが、店側でモーニングを消す運用もできるため、朝イチに何も起きないだけで低設定とは言えません。

設定変更ではスイカ回数をリセットするが、貯まっていたボーナス在庫は残る。通常の電源OFF/ONも在庫を保持し、RAMクリアだけは在庫ごと消す。

モーニングST狙いは夢があります。当選したSTの10%でST777。ST777の純増分に、平均約6.1回のRC当選と平均1.21回の上乗せ、さらにRC経由BIGのスーパービッグ化が重なるので、ST777の期待値4000枚OVERという既存評価は十分成立する。5000枚級とする目安もあるが、在庫状況やその後のSTループまで含めるかで見え方は変わります。

設定判別

狙うなら通常RT解除率、BIG後STゲーム数、モーニングの3本柱。

モーニングSTの有無・通常時のRT解除っぷりなども合わせてご利用ください。ST150を1回引けたら、もうそれで決まりな気もするけど、現実には必要試行数が多い。ツールは可能性の割合を見たいとき用です。

SBJ777専用 STゲーム数・設定判別

BIG後に出たST50・100・150だけを入力。200G以上は数えません。

設定配分(設定1 → 6) 60 : 30 : 5 : 3 : 1.5 : 0.5
配分上の平均設定 1.57
設定配分を変更
設定1 —
設定2 —
設定3 —
設定4 —
設定5 —
設定6 —
この分布での平均設定 —

入力したSTゲーム数だけから求める参考値です。高設定の確定・否定には使えません。

通常時の打ち方

順押しなら左リール枠内にBAR。スイカが出たら中・右にも狙う。つまらなくなるけど中押しは赤7狙い推奨。

通常時の内部ボーナス当選は、その場でボーナスを出すのではなく在庫を追加しただけなので、ほぼ演出がありません。中押しの停止形で「あ、今ひとつ貯めたな」と察知できます。分かりやすすぎて演出が死ぬというのは、そういうことです。

演出について

ブラックジャック演出

ブラックジャックは最大7ゲーム。勝てばボーナスまたはST。緑バニーと赤バニーは発展時のチャンスだが、普通にガセる。演出と成立役が崩れた矛盾は強く、消灯なら1消灯が押し順なしリプレイ、2・3消灯がスイカ対応です。

確定演出

などなど。

期待度格付け(出来がいいので2chテンプレをそのまま採用)

期待度事象
99BJ突入時にリプ成立(全員)・ブラックアウト&ルーレット発生時リプ・消灯矛盾
99ドットに「777」・青ティファタン以外のキャラ全員出現時リプレイ・プレミア(バニージョッキー等)
984WAYダーツでリプレイに刺さる
97ミント・ティファタン、BJでチップ5枚・ジョーカー演出で1枚目がジョーカー
85ハワード、BJでチップ1枚
85ティファタンBJで2枚以上4枚以下
80特定小役5連時・4連時以外で起こる客万歳・キョロキョロ・(チェリーでその後何も無し経験有り)
70ミントタン、BJでチップ3枚
65ミントタン、BJでチップ2枚
55人+ティファタン通過でBJ発展無し
45第1停止時、BJ突入
40ミント通過のみ
40ミント、BJでチップ1枚
35赤ティファタンでBJ
30人+赤ティファタンでBJ
25ドットに「Chance」「Net」
10ドットに「?」「775」「776」
8人+緑ティファタンでBJ・緑ティファタンでBJ
6ドットに「ターザン」「ワニ」「ゴリラ」
3人+青or黄ティファタンでBJ
2オーレン、BJ最終Gで19以下・クラーク3回バースト
1上記以外のBJ(大人のBJ、青黄ティファタン1枚含む)・リプベルダーツ・スイカチェリーダーツ・4WAYダーツが潜伏確定時にガセる場合
キャラ解説
ミントガキ
ハワード葉巻の成金
オーレンメガネ
クラークじじい
ローザ派手な女(3回以上連続で対戦相手になるとボーナス確定)

勝ち方とヤメ時

設定狙い

変更も運が良ければ見抜けますし、ST150は高設定へ寄る。設定が入るイベントでは狙う価値があります。ただしST150ひとつで設定6確定ではないし、通常RT解除も完全ハズレ・小役6連・スイカ11回が混ざる。短時間で全部分かった顔をするのは無理です。

天井狙い

スイカ天井への実戦的な評価は、数えられるなら狙う、数えられないならゲーム数だけで追わない。データカウンタの900ハマリは、11回目まで残り1回かもしれないし、まだ遠いかもしれません。

ボーナス後・連チャン後のヤメ時

ST、RC、ボーナス前兆がないことを確認してから。通常RT解除とスイカ11回は最大20Gだが、STには1/25待ちや次回スイカ待ち、RCにも1/10・1/20待ちがある。完全に追うなら連チャン後に一度スイカを引き、その後の最大20Gまで見るのが安全だが、そこまで回すコストとの勝負。強い演出やカードが続くなら即ヤメはしない。

ストック切れ

ストック切れでは、解除契機を引いても出すボーナスがない。完全ハズレ・小役6連なら救済のST50へ回るため、連チャン中に妙なSTだけ出る、RC後に期待したボーナスが続かない、BIG:REG比率が極端に崩れる、といった見え方になる。スイカ天井発動時にストックがなかったときにST50が出るかはわからないけど、そんな状況になってる店で打たないことをおすすめしたい。

まめちしき

裏物の有無

ないと思います。よほど。