どんな台?
ジャックハズレ=鬱陶しい存在意義のわからないモノ から、 ジャックハズレ=プレミア役 や ジャックハズレ=プレミア契機 のようになってきた時代背景で ジャックハズレをそこそこなゲーム性に持ち込んだクソ台。
演出群の適当さや、明らかに本来他の目的で作られてタイアップ交渉が上手く行かなかったであろう筐体の再利用感を見るに、これを導入したお店は平和の営業マンにしてやられたんだろうな、と感じる次第です。
しかもこれ、平和にとって初の自社開発・生産パチスロ機。力を入れた結果がこのタイアップ交渉失敗筐体みたいな姿と、JACハズレを待ち望むゲーム性なのだから景気がいい。
中身はBIGとREGを内部成立後に貯め、設定ごとに振り分けられた規定RTの消化か、純ハズレ・リプレイ4連・チェリー・スイカで放出するAタイプのストック機。JACハズレを引くたびに次回RTが半分になるのが唯一無二の主役です。
基本仕様
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | 雷蔵伝 |
| メーカー | 平和 |
| 導入時期 | 2005年4月 |
| 区分 | 4号機(当時の細分類では4.5号機) |
| メダル・ライン | 25パイ、3枚掛け専用、6ライン |
| ボーナス | Type-A、JAC IN最大3回、獲得枚数変動 |
| ストック | BIG・REGを各255個まで |
ボーナス出現率と機械割
| 設定 | BIG出現率 | REG出現率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/401 | 1/606 | 95.2% |
| 2 | 1/381 | 1/576 | 97.4% |
| 3 | 1/362 | 1/543 | 100.2% |
| 4 | 1/330 | 1/498 | 104.5% |
| 5 | 1/302 | 1/457 | 108.9% |
| 6 | 1/274 | 1/415 | 114.5% |
設定表のBIG・REGは、内部成立確率ではなく実際に放出される出現率。内部ではBIGが設定1で1/198.89、設定2〜6で1/197.99、REGが設定1で1/299.25、設定2〜6で1/297.89で成立し、それぞれ最大255個までストックします。
放出時の比率はBIG 60.16%:REG 39.84%。合成だけを見ても雷蔵伝のRTの癖は分からないので、設定推測ではボーナス間ゲーム数を分けて見るほうが大事です。
通常時の小役とボーナス解除
通常時の小役確率はほぼ設定差なし。代表値は次のとおりです。
| 小役 | 出現率 | 払い出し |
|---|---|---|
| リプレイ | 1/7.22 | リプレイ |
| ベル | 1/9.62 | 8枚 |
| スイカ | 1/99.40 | 10枚 |
| 角チェリー | 1/113.25 | 6枚 |
| 中段チェリー | 1/253.73 | 6枚 |
純ハズレだけは設定差が逆向き。設定1ほど出やすく、設定4〜6ほど出にくいので、出たから高設定ではありません。そして純ハズレを見抜くことはおそらくできません。
| 設定 | 純ハズレ |
|---|---|
| 1 | 1/16384 |
| 2 | 1/32768 |
| 3 | 1/32768 |
| 4 | 1/65536 |
| 5 | 1/65536 |
| 6 | 1/65536 |
強制解除役
| 契機 | 役の出現率 | 成立時の解除 | 実質解除 |
|---|---|---|---|
| 純ハズレ | 設定別 | 100% | 設定別 |
| リプレイ4連 | 1/3154.2 | 100% | 1/3154.2 |
| 中段チェリー | 1/253.73 | 1/3.94 | 約1/999.7 |
| 角チェリー | 1/113.25 | 1/42.7 | 約1/4835.8 |
| スイカ | 1/99.40 | 1/128 | 約1/12723.2 |
これらを合わせた強制解除は設定1で約1/597、設定2・3で約1/601、設定4〜6で約1/602。リプレイ4連と純ハズレはそのゲームで放出し、チェリー・スイカ解除には最長9Gの前兆が付きます。
| 前兆 | 振り分け |
|---|---|
| 0G | 43.8% |
| 1G | 3.1% |
| 3G | 7.8% |
| 5G | 19.5% |
| 7G | 4.7% |
| 9G | 21.1% |
通常時の打ち方
左リール上段付近にチェリー付き赤7を狙い、スイカが滑ったら中・右リールにもスイカを狙います。
演出発生時だけ狙う手もありますが、スイカは演出なしでも出る。結構取りこぼしやすいので、面倒でも常時スイカとチェリーをフォローしたほうがいいです。
BIG・REG
BIGは平均約594枚のS-BIGと、平均約408枚のN-BIGの2種類。振り分けはS-BIG 52.36%、N-BIG 47.64%で、BIG成立時には種類まで決まっています。
消化は押し順ナビに従うだけ。N-BIGなら1G目の昇格に期待しながら打ちます。ただの見せ方なので、そこでS-BIGへ書き換えているわけではありません。
シフト持ち越し中は「天晴れ」ランプが点灯。BIGはJAC IN最大3回で、JACゲームは12G消化または8回入賞で終了します。
BIG中小役確率
スイカとハズレは設定差が大きく、しかも傾向が逆。高設定ほどスイカが出やすく、ハズレが出にくくなります。
| 設定 | スイカ | ハズレ |
|---|---|---|
| 1 | 1/436.907 | 1/195.048 |
| 2 | 1/364.089 | 1/214.170 |
| 3 | 1/327.680 | 1/229.147 |
| 4 | 1/297.891 | 1/246.376 |
| 5 | 1/284.939 | 1/256.000 |
| 6 | 1/198.594 | 1/448.877 |
このほかJAC INは1/5.24、チェリー6枚またはベル14枚は合算1/1.25。JACゲーム中のJACハズレは1/95.434で、BIGでもREGでも抽選します。
BIG中スイカ・ハズレ設定判別
JACゲームを除いたBIG中の小役ゲーム数と、そこで出たスイカ・ハズレの回数を入れてください。2役は同じゲーム群から数えられるので、片方だけより両方を合わせたほうが設定6の輪郭が出ます。
店の設定配分を直接入力
1項目だけでも判別できます。使わない項目は右上のスイッチで外してください。
JACハズレで次回RT短縮
BIG・REG中にJACハズレを引くと、そのボーナスの次に使うRTが半分になります。2回なら1/4、3回なら1/8、4回なら1/16。複数回引くほど毎回さらに半分です。
最大RTの1192Gを例にするとこうなります。
| JACハズレ回数 | 最大RT |
|---|---|
| 0回 | 1192G |
| 1回 | 596G |
| 2回 | 298G |
| 3回 | 149G |
| 4回 | 75G |
・・・4回ひいたら最大ハマリでも75Gで天井到達ですね。
4GのRTなら1回で2G。端数が出る149Gの次は75Gとして扱われます。JACハズレ後だけに出る専用の事後告知や履歴はないので、JACゲームでハズレた瞬間を見ていた人だけが知る情報です。
RT振り分け
ボーナス後は設定別の規定RTを消化するとストックを放出。設定変更時も、それまでのRTを捨てて新しい設定で振り分け直します。天井はボーナス間1192Gです。
64G、128G、192Gは別モードの境目ではなく、RT表を読みやすく区切ったゾーン。192Gまでの3区間は朝イチとヤメ時、897G以降は高設定推測で特に意味があります。
| ゾーン(G) | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1–64 | 15.6 | 18 | 19.5 | 19.5 | 24.6 | 21.5 |
| 65–128 | 20.3 | 17.6 | 21.5 | 18.8 | 21.5 | 22.7 |
| 129–192 | 14.1 | 16.8 | 14.8 | 18 | 17.6 | 19.5 |
| 193–320 | 2.7 | 4.3 | 3.1 | 9 | 2.7 | 9 |
| 321–512 | 10.9 | 9.4 | 12.5 | 9.4 | 12.9 | 11.7 |
| 513–640 | 3.9 | 5.9 | 2 | 6.3 | 2.3 | 7.8 |
| 641–896 | 10.9 | 9 | 10.5 | 9.8 | 10.5 | 4.7 |
| 897–1024 | 3.9 | 7.4 | 2 | 4.7 | 2 | 0.8 |
| 1025–1152 | 11.7 | 8.6 | 9 | 3.5 | 4.7 | 1.6 |
| 1153–1192 | 5.9 | 3.1 | 5.1 | 1.2 | 1.2 | 0.8 |
設定1
| ゾーン(G) | 振り分け |
|---|---|
| 1–64 | 15.6% |
| 65–128 | 20.3% |
| 129–192 | 14.1% |
| 193–320 | 2.7% |
| 321–512 | 10.9% |
| 513–640 | 3.9% |
| 641–896 | 10.9% |
| 897–1024 | 3.9% |
| 1025–1152 | 11.7% |
| 1153–1192 | 5.9% |
設定2
| ゾーン(G) | 振り分け |
|---|---|
| 1–64 | 18% |
| 65–128 | 17.6% |
| 129–192 | 16.8% |
| 193–320 | 4.3% |
| 321–512 | 9.4% |
| 513–640 | 5.9% |
| 641–896 | 9% |
| 897–1024 | 7.4% |
| 1025–1152 | 8.6% |
| 1153–1192 | 3.1% |
設定3
| ゾーン(G) | 振り分け |
|---|---|
| 1–64 | 19.5% |
| 65–128 | 21.5% |
| 129–192 | 14.8% |
| 193–320 | 3.1% |
| 321–512 | 12.5% |
| 513–640 | 2% |
| 641–896 | 10.5% |
| 897–1024 | 2% |
| 1025–1152 | 9% |
| 1153–1192 | 5.1% |
設定4
| ゾーン(G) | 振り分け |
|---|---|
| 1–64 | 19.5% |
| 65–128 | 18.8% |
| 129–192 | 18% |
| 193–320 | 9% |
| 321–512 | 9.4% |
| 513–640 | 6.3% |
| 641–896 | 9.8% |
| 897–1024 | 4.7% |
| 1025–1152 | 3.5% |
| 1153–1192 | 1.2% |
設定5
| ゾーン(G) | 振り分け |
|---|---|
| 1–64 | 24.6% |
| 65–128 | 21.5% |
| 129–192 | 17.6% |
| 193–320 | 2.7% |
| 321–512 | 12.9% |
| 513–640 | 2.3% |
| 641–896 | 10.5% |
| 897–1024 | 2% |
| 1025–1152 | 4.7% |
| 1153–1192 | 1.2% |
設定6
| ゾーン(G) | 振り分け |
|---|---|
| 1–64 | 21.5% |
| 65–128 | 22.7% |
| 129–192 | 19.5% |
| 193–320 | 9% |
| 321–512 | 11.7% |
| 513–640 | 7.8% |
| 641–896 | 4.7% |
| 897–1024 | 0.8% |
| 1025–1152 | 1.6% |
| 1153–1192 | 0.8% |
| 設定 | 平均RT | 192G以内 | 897G以降 |
|---|---|---|---|
| 1 | 439.9G | 50.0% | 21.5% |
| 2 | 404.2G | 52.3% | 19.1% |
| 3 | 380.0G | 55.9% | 16.0% |
| 4 | 324.5G | 56.3% | 9.4% |
| 5 | 296.0G | 63.7% | 7.8% |
| 6 | 247.6G | 63.7% | 3.1% |
設定1は1025G以降だけで17.6%もあり、とにかく深い。設定2・3もまだ深いRTをかなり持ちます。設定4と6は193〜320G、513〜640Gがともに強く、設定5は192G以内が設定6と同じ63.7%なのに641〜896Gを10.5%残す。単純な偶数・奇数より、6は897G以降がほぼ消えるという見方のほうが使いやすいです。
JACハズレ短縮や約1/600の強制解除が混ざるため、実際の当たりゲーム数が毎回この表どおりになるわけではありません。それでも低設定ほど深い当たりが増える差は大きいです。
設定判別
RT選択ゲーム数
最優先。192G以内が多いだけでは設定5と6を分けられません。897G以降を何度も踏む台は6から遠く、193〜320Gと513〜640Gを拾いながら深いところへ行かない台が6らしい形です。
ただし、JACハズレを確認した後の短い当たりと、小役解除らしい9G以内の当たりはRT判別から外します。
BIG中スイカ・ハズレ
次点。スイカは設定1の1/436.907から設定6の1/198.594へ上がり、ハズレは1/195.048から1/448.877へ下がります。両方が高設定側へ寄っているかを上の判別ツールでまとめて見るのが早いです。
通常時純ハズレ
出たかどうか外見で分からないので、「そんなのあるんだ」でOKです。
設定変更と液晶背景
設定変更でRTを振り分け直し、液晶は必ず昼背景からスタート。単なる電源OFF・ONでは背景を保持します。前日が夕方背景で、朝イチが昼なら変更が確定します。
そんなわけで、勝ち方
設定変更狙い
設定変更するとRTがリセットされます。すなわち設定1でもちょうど50%で192Gまでに当たる。設定5・6なら63.7%です。 昼背景は前日が昼背景でないことを条件に設定変更の証拠になります。前日も昼なら見分けられません。
天井狙い
最大1192G。固めに行くなら660GハマリからGOです。ボーナス後は192Gヤメで。
深いRTの多い設定1〜3が天井狙いの中心で、小役解除も約1/600あります。
高設定狙い
当たったゲーム数で意外と見抜けたりすることも。192G以内だけで喜ばず、897G以降の少なさ、193〜320G・513〜640Gの使い方、BIG中スイカとハズレを合わせて見ます。
強制解除が約1/600なので履歴が完全にRTだけとは言えませんが、何回分かのボーナス間を並べれば設定1の深さと設定6の浅さはかなり違う。ライバルも少ないですし、店側も舐めてますし、ゲームセンターで打つにはいい台かもしれません。
JACハズレ全ツッパ
JACハズレひいたらボーナスひくまで全ツッパでOKです。1回でも最大596G、2回なら298G。普段の192Gヤメ基準へそのまま戻す理由がありません。
他人がひいたJACハズレ後の192Gヤメなんて最高。高設定(というか6)狙いのときにジャックハズレひいて、150Gとかで当たると安心できていいですね。
演出について
- 残りRT35Gから前兆状態に入り、演出が増える。ただしフェイクもある。
- 背景が立て続けに変化したら前兆期待。
- BIG終了後に花火が連発したら30G以内のボーナス確定。
- ミッションはウザいだけなので無視。本当に平和の作るパチスロはつまらない。
- 電源OFF・ONだけでは液晶背景は変化しない。
- 設定変更後は必ず昼背景から始まる。
裏物の有無
ないと思います