yamislo.com
#ニューペガサスから吉宗まで
ニイガタ電子精機(総発売元:山佐) / 4.7号機・25パイ / 山佐

ネオフルーツチャンス

ネオフルーツチャンス  筐体パネル
ネオフルーツチャンス|ニイガタ電子精機(総発売元:山佐)
機械割(公表値)(設定6)
106.01%
DATA — yamislo 実測・解析値より自動生成

どんな機種

最後に発表された4号機。正確には、ダブルバー・ビッグウェーブと同時期に出た「最後の2機種」の片方です。2006年11月稼働、型式名はチャンネルN。ニイガタ電子精機製造・山佐総発売元の25パイ、3枚掛け7ライン、4.7号機のCタイプ・REGストック機です。

BIGは存在せず、ボーナスはフルーツボーナス(REG)だけ。内部では約1/19でREGを成立させて貯め、ノーマル解除、テーブル解除、同一小役3連、完全ハズレで放出します。REGを1個ずつ小気味よく吐き出す、ずいぶん末期らしい割り切り方です。

ELビジョン機なのはかっこよくてよろしい。数字とフルーツを使ったデジタルルーレットで、中・右の数字一致、1・2・3や4・5・6の順目、合計9または21、3や7の組み合わせはチャンス。奇数、とくに3・7の頻出は長い内部高確にも期待できます。スーパービンゴのパクりだと思っておけばOKです。

同一小役3連続が解除と内部高確の入口。低設定のフルーツタイム中にチェリー3連させると、設定1~4は116Gの内部高確が付くため30連overが見込める。実際にそれで30連overまで伸びたことがあります。

EL機の最終期を締めた1台ではありますが、派手さはない。個人的にはゲーム性は嫌いじゃないです。店で打ったことないですけどね。ネオファラオゼッツとも似てるかもしれませんね。設定1~4が通常設定で、長い内部高確から連チャンもする。

基本スペック

公表スペックとシミュレーション値の比較
設定公表REG実質出現率公表機械割実戦シミュREG実戦シミュ機械割
11/9293.17%1/90.0194.41%
21/8796.26%1/85.5597.45%
31/8398.99%1/81.46100.51%
41/79102.09%1/77.47103.56%
51/74105.5%1/79.05102.48%
61/74106.01%1/77.7103.4%

設定1

公表REG実質出現率
1/92
公表機械割
93.17%
実戦シミュREG
1/90.01
実戦シミュ機械割
94.41%

設定2

公表REG実質出現率
1/87
公表機械割
96.26%
実戦シミュREG
1/85.55
実戦シミュ機械割
97.45%

設定3

公表REG実質出現率
1/83
公表機械割
98.99%
実戦シミュREG
1/81.46
実戦シミュ機械割
100.51%

設定4

公表REG実質出現率
1/79
公表機械割
102.09%
実戦シミュREG
1/77.47
実戦シミュ機械割
103.56%

設定5

公表REG実質出現率
1/74
公表機械割
105.5%
実戦シミュREG
1/79.05
実戦シミュ機械割
102.48%

設定6

公表REG実質出現率
1/74
公表機械割
106.01%
実戦シミュREG
1/77.7
実戦シミュ機械割
103.4%

REGはホールで実際に出てくる確率。内部REG成立確率とは別。

公表値の1/92~1/74は内部REG成立確率ではなく、ストックから実際に放出されたREGの実質出現率です。内部REGは約1/19。公表スペックと長時間シミュレーションでは結果に差があるため、上では別々に載せています。

ハイハイって感じの割です。設定5,6はわかりやすいんですけど、連チャンしないと勝てないし・・・。なんといいますか、出玉性能的には、設定のわかりやすい、より出なくなった北斗SEって感じです。

フルーツボーナスとストック

フルーツボーナスは8回入賞または12Gで終了。JACは15枚で、通常のJACハズレのほか、赤7揃いもJACハズレの一種として扱われます。赤7は約1/445.85で、高確ゲーム数の上乗せが確定。赤7以外のJACハズレから高確へ入るのは5.77%です。

内部REG成立確率が約1/19、実質放出が約1/74~1/92なので、普通に稼働していた個体ならストックは溜まりやすい設計です。ただしストック上限の公表値は不明。ゲームセンターの個体はRAMクリアや基板整備の履歴次第で、最初からストックがあるとは限りません。ストックがなければ解除契機を引いてもREGは出せません。

REGが出てくる4つの契機

  1. ノーマル解除:毎ゲーム行う放出抽選。通常時は設定差が極端で、内部高確中は全設定約1/4。
  2. テーブル解除:リプレイ・内部REG・チェリーの一部でチャンス絵柄やチャンス目を出し、解除を抽選。
  3. 同一小役3連:リプレイ、レモン、チェリーの3連続成立で抽選。
  4. 完全ハズレ:1/16384で即放出。
滞在状態別のノーマル解除確率(設定別)
設定通常滞在時内部高確中
11/40961/4.03
21/40961/4.03
31/40961/4.02
41/40961/4.02
51/157.541/4.02
61/151.71/4.01

設定1

通常滞在時
1/4096
内部高確中
1/4.03

設定2

通常滞在時
1/4096
内部高確中
1/4.03

設定3

通常滞在時
1/4096
内部高確中
1/4.02

設定4

通常滞在時
1/4096
内部高確中
1/4.02

設定5

通常滞在時
1/157.54
内部高確中
1/4.02

設定6

通常滞在時
1/151.7
内部高確中
1/4.01

同一小役3連時のREG解除

リプレイ3連25% 3連出現 1/442.33~1/450.33
レモン3連50% 3連出現 1/1434.45~1/1234.04
チェリー3連100% 3連出現 1/35469.69

4連続した小役の4回目は、次の3連判定では「1回目」に戻ります。チェリー3連は解除確定ですが、リプレイ3連は1/4、レモン3連は1/2。3連したこと自体と、その後に内部高確へ入る抽選は別です。

テーブル解除の主役はチャンス絵柄。通常時の合算出現は約1/4.54~1/4.55ですが、その大半を占める中段揃いの解除期待度は0.32%。斜め揃いは約1/319~1/321と重い代わりに22.49%あります。フルーツタイム中は合算約1/1.80~1/1.81、解除期待度は中段0.54%、斜め8.23%、合算1.01%です。

内部REGの一部で出るチャンス目は約1/709~1/704で解除期待度40%。チェリー+チャンス絵柄は1/672.16で33.33%。ELの数字が揃わないだけで何も抽選していない、という台ではありません。

前兆ゲーム数

ノーマル解除平均 13.13G
2G18.75%4G21.88%8G18.75%16G10.94%24G10.94%32G18.75%
小役3連・チャンス目・チャンス絵柄解除平均 10G
2G25%4G12.5%8G12.5%16G50%
チェリー解除平均 1G
1G100%
完全ハズレ平均 0G
即放出100%

ノーマル解除は最大32G。小役3連・チャンス目・チャンス絵柄解除は最大16G、チェリー解除は1G、完全ハズレは即放出です。フルーツタイム中でなくても、前兆中なら捨てないこと。

フルーツタイムと内部高確は別物

正式名称はフルーツタイム(FT)。右側ランプで見える平均約20Gのチャンスタイムです。実質1/292~1/294の移行チャンス目から22G後に始まり、FT中に約1/2で出る転落チャンス目から22G後、またはREG放出で終了します。REG後にFTの残りが再開することはありません。

FT中はチャンス絵柄の出現率とテーブル解除率が上がり、FT全体のREG解除期待度は設定1~4で約16.1%、設定5で26.77%、設定6で27.17%。REG後に残り得るのは、FT中の放出などから獲得した別物の内部高確です。

一方、REGを約1/4で連続解除させるのは、外から残りゲーム数が見えない内部高確です。内部高確は4G・8G・16G・56G・116Gのいずれか。0G表記は「0Gの高確へ入った」のではなく、突入抽選に外れたという意味です。

内部高確へ入るのは、ノーマル解除以外のREG放出、内部REG成立の一部、JACハズレ。FT中は多くの放出契機で高確突入率が100%に上がります。付与されたゲーム数は残りゲーム数へ加算。前兆へ入った時点で減算が止まり、REG終了後に残りから再開するので、REG中に高確を食い潰しません。FTと内部高確の通常ゲーム消化は同時に進みます。

高確中にまた高確へ当選すれば残りへ上乗せ。設定1~4のFT中チェリー3連なら116Gが丸ごと付き、約1/4解除を繰り返すから30連級になります。反対に設定5・6は8Gがほとんど。通常時のノーマル解除は多いのに、一度に貰う高確が短いのが設定5・6のゲーム性です。

高確中のノーマル解除ごとに1/256で高確残りゲーム数を0へ戻すパンク抽選もあります。残りが0になり、前兆もFTも新たな解除契機もなければ連チャン終了です。

内部高確の突入率とゲーム数

通常時6契機
リプレイ3連解除高確突入 設定別
リプレイ3連解除で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定11/9.99——94.15%4.88%0.98%—
設定21/9.48——93.06%5.79%1.16%—
設定31/8.5——92.53%6.22%1.24%—
設定41/8——90.63%7.81%1.56%—
設定5・61/10.11—99.26%0.25%0.25%0.25%—

設定1突入 1/9.99

16G
94.15%
56G
4.88%
116G
0.98%

設定2突入 1/9.48

16G
93.06%
56G
5.79%
116G
1.16%

設定3突入 1/8.5

16G
92.53%
56G
6.22%
116G
1.24%

設定4突入 1/8

16G
90.63%
56G
7.81%
116G
1.56%

設定5突入 1/10.11

8G
99.26%
16G
0.25%
56G
0.25%
116G
0.25%

設定6突入 1/10.11

8G
99.26%
16G
0.25%
56G
0.25%
116G
0.25%
レモン3連解除高確突入 設定別
レモン3連解除で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定11/6.78——61.92%34.27%3.81%—
設定21/6.46——54.26%41.17%4.57%—
設定31/5.79——53.32%42.01%4.67%—
設定41/5.45——46.34%49%4.66%—
設定5・61/10.11—99.26%0.25%0.25%0.25%—

設定1突入 1/6.78

16G
61.92%
56G
34.27%
116G
3.81%

設定2突入 1/6.46

16G
54.26%
56G
41.17%
116G
4.57%

設定3突入 1/5.79

16G
53.32%
56G
42.01%
116G
4.67%

設定4突入 1/5.45

16G
46.34%
56G
49%
116G
4.66%

設定5突入 1/10.11

8G
99.26%
16G
0.25%
56G
0.25%
116G
0.25%

設定6突入 1/10.11

8G
99.26%
16G
0.25%
56G
0.25%
116G
0.25%
チェリー3連解除高確突入 設定別
チェリー3連解除で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1・2・3・4100%———50%50%—
設定5・61/10.11—99.26%0.25%0.25%0.25%—

設定1突入 100%

56G
50%
116G
50%

設定2突入 100%

56G
50%
116G
50%

設定3突入 100%

56G
50%
116G
50%

設定4突入 100%

56G
50%
116G
50%

設定5突入 1/10.11

8G
99.26%
16G
0.25%
56G
0.25%
116G
0.25%

設定6突入 1/10.11

8G
99.26%
16G
0.25%
56G
0.25%
116G
0.25%
テーブル解除高確突入 設定別
テーブル解除で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定11/9.99——60.73%33.66%5.61%—
設定21/9.48——53.01%40.28%6.71%—
設定31/8.5——52.07%41.08%6.85%—
設定41/8——45.31%47.85%6.84%—
設定5・61/10.11—99.26%0.25%0.25%0.25%—

設定1突入 1/9.99

16G
60.73%
56G
33.66%
116G
5.61%

設定2突入 1/9.48

16G
53.01%
56G
40.28%
116G
6.71%

設定3突入 1/8.5

16G
52.07%
56G
41.08%
116G
6.85%

設定4突入 1/8

16G
45.31%
56G
47.85%
116G
6.84%

設定5突入 1/10.11

8G
99.26%
16G
0.25%
56G
0.25%
116G
0.25%

設定6突入 1/10.11

8G
99.26%
16G
0.25%
56G
0.25%
116G
0.25%
内部REG成立高確突入 設定別
内部REG成立で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1・2・3・41/4096100%—————
設定51/66.0682.16%17.72%———0.12%
設定61/75.8579.54%20.35%———0.11%

設定1突入 1/4096

4G
100%

設定2突入 1/4096

4G
100%

設定3突入 1/4096

4G
100%

設定4突入 1/4096

4G
100%

設定5突入 1/66.06

4G
82.16%
8G
17.72%
未詳端数
0.12%

設定6突入 1/75.85

4G
79.54%
8G
20.35%
未詳端数
0.11%
JACハズレ高確突入 100%
JACハズレで内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1100%——96.39%1.81%1.81%—
設定2100%——96.29%1.86%1.86%—
設定3100%——95.56%2.22%2.22%—
設定4100%——95.36%2.32%2.32%—
設定5・6100%——99.95%0.02%0.02%—

設定1突入 100%

16G
96.39%
56G
1.81%
116G
1.81%

設定2突入 100%

16G
96.29%
56G
1.86%
116G
1.86%

設定3突入 100%

16G
95.56%
56G
2.22%
116G
2.22%

設定4突入 100%

16G
95.36%
56G
2.32%
116G
2.32%

設定5突入 100%

16G
99.95%
56G
0.02%
116G
0.02%

設定6突入 100%

16G
99.95%
56G
0.02%
116G
0.02%
フルーツタイム中6契機
リプレイ3連解除高確突入 100%
リプレイ3連解除で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1100%——99.41%0.49%0.1%—
設定2100%——99.27%0.61%0.12%—
設定3100%——99.27%0.61%0.12%—
設定4100%——98.83%0.98%0.2%—
設定5・6100%—99.93%0.02%0.02%0.02%—

設定1突入 100%

16G
99.41%
56G
0.49%
116G
0.1%

設定2突入 100%

16G
99.27%
56G
0.61%
116G
0.12%

設定3突入 100%

16G
99.27%
56G
0.61%
116G
0.12%

設定4突入 100%

16G
98.83%
56G
0.98%
116G
0.2%

設定5突入 100%

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%

設定6突入 100%

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%
レモン3連解除高確突入 100%
レモン3連解除で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1100%——88.77%10.11%1.12%—
設定2100%——85.84%12.74%1.42%—
設定3100%——83.89%14.5%1.61%—
設定4100%——80.32%17.97%1.71%—
設定5・6100%—99.93%0.02%0.02%0.02%—

設定1突入 100%

16G
88.77%
56G
10.11%
116G
1.12%

設定2突入 100%

16G
85.84%
56G
12.74%
116G
1.42%

設定3突入 100%

16G
83.89%
56G
14.5%
116G
1.61%

設定4突入 100%

16G
80.32%
56G
17.97%
116G
1.71%

設定5突入 100%

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%

設定6突入 100%

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%
チェリー3連解除高確突入 100%
チェリー3連解除で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1・2・3・4100%————100%—
設定5・6100%—99.93%0.02%0.02%0.02%—

設定1突入 100%

116G
100%

設定2突入 100%

116G
100%

設定3突入 100%

116G
100%

設定4突入 100%

116G
100%

設定5突入 100%

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%

設定6突入 100%

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%
テーブル解除高確突入 100%
テーブル解除で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1100%——96.07%3.37%0.56%—
設定2100%——95.04%4.25%0.71%—
設定3100%——94.36%4.83%0.81%—
設定4100%——93.16%5.98%0.85%—
設定5・6100%—99.93%0.02%0.02%0.02%—

設定1突入 100%

16G
96.07%
56G
3.37%
116G
0.56%

設定2突入 100%

16G
95.04%
56G
4.25%
116G
0.71%

設定3突入 100%

16G
94.36%
56G
4.83%
116G
0.81%

設定4突入 100%

16G
93.16%
56G
5.98%
116G
0.85%

設定5突入 100%

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%

設定6突入 100%

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%
内部REG成立高確突入 設定別
内部REG成立で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1・2・3・41/4096——100%———
設定5・61/585.14/1/455.11—100%————

設定1突入 1/4096

16G
100%

設定2突入 1/4096

16G
100%

設定3突入 1/4096

16G
100%

設定4突入 1/4096

16G
100%

設定5突入 1/585.14

8G
100%

設定6突入 1/455.11

8G
100%
JACハズレ高確突入 100%
JACハズレで内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1100%——96.39%1.81%1.81%—
設定2100%——96.29%1.86%1.86%—
設定3100%——95.56%2.22%2.22%—
設定4100%——95.36%2.32%2.32%—
設定5・6100%——99.95%0.02%0.02%—

設定1突入 100%

16G
96.39%
56G
1.81%
116G
1.81%

設定2突入 100%

16G
96.29%
56G
1.86%
116G
1.86%

設定3突入 100%

16G
95.56%
56G
2.22%
116G
2.22%

設定4突入 100%

16G
95.36%
56G
2.32%
116G
2.32%

設定5突入 100%

16G
99.95%
56G
0.02%
116G
0.02%

設定6突入 100%

16G
99.95%
56G
0.02%
116G
0.02%
ノーマル解除後4契機
リプレイ3連高確突入 1/4
リプレイ3連で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1・2・3・41/4—50%49.22%0.39%0.39%—
設定5・61/4—99.93%0.02%0.02%0.02%—

設定1突入 1/4

8G
50%
16G
49.22%
56G
0.39%
116G
0.39%

設定2突入 1/4

8G
50%
16G
49.22%
56G
0.39%
116G
0.39%

設定3突入 1/4

8G
50%
16G
49.22%
56G
0.39%
116G
0.39%

設定4突入 1/4

8G
50%
16G
49.22%
56G
0.39%
116G
0.39%

設定5突入 1/4

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%

設定6突入 1/4

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%
レモン3連高確突入 1/2
レモン3連で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1・2・3・41/2——96.88%1.56%1.56%—
設定5・61/2—99.93%0.02%0.02%0.02%—

設定1突入 1/2

16G
96.88%
56G
1.56%
116G
1.56%

設定2突入 1/2

16G
96.88%
56G
1.56%
116G
1.56%

設定3突入 1/2

16G
96.88%
56G
1.56%
116G
1.56%

設定4突入 1/2

16G
96.88%
56G
1.56%
116G
1.56%

設定5突入 1/2

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%

設定6突入 1/2

8G
99.93%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%
チェリー成立高確突入 100%
チェリー成立で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1・2・3・4100%50%49.85%0.05%0.05%0.05%—
設定5・6100%99.9%0.02%0.02%0.02%0.02%—

設定1突入 100%

4G
50%
8G
49.85%
16G
0.05%
56G
0.05%
116G
0.05%

設定2突入 100%

4G
50%
8G
49.85%
16G
0.05%
56G
0.05%
116G
0.05%

設定3突入 100%

4G
50%
8G
49.85%
16G
0.05%
56G
0.05%
116G
0.05%

設定4突入 100%

4G
50%
8G
49.85%
16G
0.05%
56G
0.05%
116G
0.05%

設定5突入 100%

4G
99.9%
8G
0.02%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%

設定6突入 100%

4G
99.9%
8G
0.02%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%
内部REG成立高確突入 100%
内部REG成立で内部高確へ入った場合のゲーム数振り分け
設定突入率4G8G16G56G116G未詳端数
設定1・2・3・4100%87.5%12.35%0.05%0.05%0.05%—
設定5・6100%99.9%0.02%0.02%0.02%0.02%—

設定1突入 100%

4G
87.5%
8G
12.35%
16G
0.05%
56G
0.05%
116G
0.05%

設定2突入 100%

4G
87.5%
8G
12.35%
16G
0.05%
56G
0.05%
116G
0.05%

設定3突入 100%

4G
87.5%
8G
12.35%
16G
0.05%
56G
0.05%
116G
0.05%

設定4突入 100%

4G
87.5%
8G
12.35%
16G
0.05%
56G
0.05%
116G
0.05%

設定5突入 100%

4G
99.9%
8G
0.02%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%

設定6突入 100%

4G
99.9%
8G
0.02%
16G
0.02%
56G
0.02%
116G
0.02%

突入率は非当選を含む抽選、高確G数は突入した場合だけの条件付き振り分け。非当選は0G。

リプレイ3連とチェリー3連の表は同じではありません。通常時の設定1~4なら、リプレイ3連解除後は16Gが中心、チェリー3連解除後は56Gと116Gが半々。FT中ならチェリー3連解除後は116G確定です。

小役確率

通常時の内部REG・小役成立確率(設定別)
設定内部REG成立チェリー(1枚)レモン(10枚)リプレイ
11/19.031/321/10.9231/7.25
21/19.011/321/10.7081/7.27
31/18.981/321/10.5031/7.29
41/18.961/321/10.371/7.3
51/18.941/321/10.371/7.3
61/18.921/321/10.371/7.3

設定1

内部REG成立
1/19.03
チェリー(1枚)
1/32
レモン(10枚)
1/10.923
リプレイ
1/7.25

設定2

内部REG成立
1/19.01
チェリー(1枚)
1/32
レモン(10枚)
1/10.708
リプレイ
1/7.27

設定3

内部REG成立
1/18.98
チェリー(1枚)
1/32
レモン(10枚)
1/10.503
リプレイ
1/7.29

設定4

内部REG成立
1/18.96
チェリー(1枚)
1/32
レモン(10枚)
1/10.37
リプレイ
1/7.3

設定5

内部REG成立
1/18.94
チェリー(1枚)
1/32
レモン(10枚)
1/10.37
リプレイ
1/7.3

設定6

内部REG成立
1/18.92
チェリー(1枚)
1/32
レモン(10枚)
1/10.37
リプレイ
1/7.3

設定差があるのはレモン(オレンジ図柄)とリプレイですが、差は小さい。レモンは設定1の1/10.923から設定4~6の1/10.370まで動くものの、設定5と6は同じ。リプレイ差はさらに小さく、判別の主役にするには試行が要りすぎます。

0枚役のチャンス絵柄は通常時とFT中で出現率が変わり、停止形によって解除期待度も違うため、単純な全設定共通小役としては数えません。

設定差・設定判別

設定5,6はすぐわかる(出ないけどね)

設定1~4の通常時ノーマル解除は1/4096。設定5は1/157.54、設定6は1/151.70です。つまり「フルーツタイムを通さず当たれば設定4以下」ではなく逆。小役3連、テーブル解除、完全ハズレを否定できる当たりが何度も来るほど設定5・6寄りです。ただし外から解除契機を完全には断定できないので、1回だけで確定扱いはできません。

通常時のリプレイ3連解除から内部高確へ入り、8Gが選ばれるのは設定5・6だけです。しかし内部高確の残りゲーム数は表示されず、解除後の前兆も絡むため、「8Gを見たから確定」と外から証明するのは無理があります。理屈上の差と、ホールで使える確定演出は別物です。

設定5と6のノーマル解除は1/157.54対1/151.70。FT解除期待度も26.77%対27.17%で、実戦的に分ける材料としては弱い。レモン・リプレイにも両者を分ける差はありません。無理に設定判別ツールを作っても、入力できない内部契機へ精密な数字を付けるだけです。

設定5・6はすぐわかる、出ないけどね。長く打てば設定1~4とのゲーム性の違いはかなり見えるが、5か6かは別の話です。

スキモノ専用の台です

ギャン中が打ってアツくなれるような台ではありません。物足りないと思います。

演出と連チャンBGM

ELビジョンのルーレットは、中・右の数字一致、順目、合計9・21、3・7の組み合わせに注目。チャンス絵柄は中段より斜めが強く、同一小役が続けば3回目が解除抽選です。前兆はチャンス絵柄の頻度が上がり、デジタルの一致や連続演出を経てREGへ向かいます。

連チャンBGMは次の通り。

30回目以降はネオプラ、もっというとスープラのファンファーレでお馴染みです。単発のREGを積み上げる台だからこそ、曲が変わるところまで行くと妙に達成感があります。

天井・ヤメ時など

天井なし。ゲーム数だけを理由に追う狙い目はありません。

フルーツタイム中でなく、前兆状態中でなく、内部高確らしい連続解除やデジタルの気配も消えたなら、飽きたらヤメ。右側ランプで分かるのはFTであって、内部高確の残りゲーム数ではありません。REG後は高確残りが再開するので即ヤメは慎重に、とはいえ現金店の期待値稼働みたいに根拠のない追いゲーム数を作る台でもないです。

設定変更後、リールはブルりません。残念。朝一専用の高確やゲーム数天井もなく、変更狙いのうまみはありません。据え置きで前日の内部高確が残っていれば続きを拾える可能性はありますが、電源OFF・ONや設定変更時にストックと内部高確を保持するか消すかは見た目から判別できず、公表された一律条件も不明です。RAMクリアや基板初期化を受けたゲームセンター個体では、ストックも内部状態も残っている前提で打たない方がいい。

辛口評価

機械割が低い。せめて潜伏が全部0Gで、天井が777Gで、小役が高確率になるゾーンみたいなのが作れたらたぶんもっと楽しい台になった。4号機と5号機以降のいいところ取りだけど。そんなことが出来るのは裏モノだけなので、そういう裏モノを誰かが作るべきでした。

そんなことが出来る時代じゃなかったのは重々承知でありますが・・

闇スロで使える知識

これ置いてるゲームセンターはかなりセンスいいと思う。客には「裏モノかノーマルかわからないんですけど、一撃2000枚とかちょろちょろ出てるんですよね」って言っておけば、5号機よりは一撃性能あるし、客を生かさず殺さずできるし、そもそも台が安い。(いっとき高くなったが)中古パチスロ屋さんに、個人の趣味だと思われる。おもしろい台をおいている店だというブランディングも出来る。…いいことづくめである。

これこそ海外でアミューズ化されるべき台だと思うんだけどな。

打ち方

全フリーでOK。7も揃うよ。

通常時もフルーツボーナス中も、順押し・ハサミ打ちを含めて目押し不要で小役の取りこぼしはありません。ボーナス中の赤7も引き込むため、技術介入で枚数を増やす手順もなし。好きに止めてELを見ればいいです。

知っておくと得するポイント

設定変更後、リールはブルりません。残念。