まず最初に……猛獣王Gに気をつけろ
猛獣王Gに気をつけて!!!ください!!猛獣王Gと猛獣王Sは別のモノです。
猛獣王Sだと思って天井を狙っていたら、猛獣王Gだった……。全く笑えない笑い話です。
Sは1201G以降、チェリーを引くたびに天サバが飛んできて、チェリーの1/256かボーナスまで天井状態が続きます。Gは天サバの抽選機会が一度だけ。単発確定という意味ではないものの、Sのようにチェリーごと何度も飛んではきません。
外観が似ているから、パネルの雰囲気だけで判定してはいけない。筐体下部の製品表示・銘板にある商品登録名を見て、「猛獣王S」か「猛獣王G」かを読む。Gなら、Sのつもりで天井を追う立ち回りは成立しません。
| 猛獣王S | 猛獣王G | |
|---|---|---|
| 導入 | 2002年9月 | 2003年2月 |
| 区分 | 4.1号機 | 4.5号機 |
| 設定1 SC出現率 | 1/478.8 | 1/463.0 |
| 設定6 SC出現率 | 1/142.3 | 1/280.0 |
| 設定1 機械割 | 95.5% | 95.2% |
| 設定6 機械割 | 119.9% | 117.8% |
| 天サバ | 終了契機までチェリーごとに当選 | 抽選機会は一度だけ |
Gは機械割激下がり、設定6のSCも別物、天井狙いでは特にめちゃくちゃ立ち回りにくい。まずSかGか。話はそれからです。
どんな台?
爆裂AT機の神様、獣王の後継機。サミーから2002年9月に導入された、5ライン・3枚掛けの4.1号機Aタイプ+ATです。商品名は「猛獣王S」。
爆発的な天井性能のおかげで、獣王とは比較にならないレベルの激甘台に変化しました。揃えたBIG図柄で音が変わり、選んだ動物でATのゲーム性も変わる。BIG中にもサバチャンのチャンスがある。なんだかワクワクする台でした。
設定6の見抜きやすさは獣王には劣るものの、やはり分かりやすいエクストラ設定。朝一から天サバ直前、内部カウンタ1150G付近へ仕込む機能も存在し、店員とグルになって色々やってる輩なんかがいました。この店員と直前にする情報などが高値で取引されていたのを強く覚えています。かなしいですね。
ボーナス・SC・機械割
| 設定 | BIG確率 | REG確率 | 機械割(公表値) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/439.83 | 1/1310.72 | 95.5% |
| 2 | 1/399.6 | 1/1310.72 | 97.8% |
| 3 | 1/439.83 | 1/1191.56 | 102.9% |
| 4 | 1/399.6 | 1/1092.26 | 108.3% |
| 5 | 1/439.83 | 1/992.96 | 115.5% |
| 6 | 1/297.89 | 1/720.17 | 119.9% |
上の機械割は通常の公表値。BIG中ミニゲームを2択化し、取りこぼしを詰めたフル攻略値は次の通りです。設定6の149.4%は、普通に座って普通に打ったときの数字ではありません。
| 設定 | SC出現率 | フル攻略時 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/478.8 | 98.9% |
| 設定2 | 1/449.3 | 102.7% |
| 設定3 | 1/320.5 | 106.7% |
| 設定4 | 1/287.4 | 112.6% |
| 設定5 | 1/209.4 | 119.1% |
| 設定6 | 1/142.3 | 149.4% |
通常時の小役と完全ハズレ
15枚役は図柄の組み合わせが12種類。それぞれが1/14.284で内部成立し、12種類の合成成立率は1/1.190です。自力で狙える組み合わせは毎ゲーム1種類なので、実際に取れる確率は1/14.284。それを「15枚役が1/1.19で取れるようにナビする」のが我らがサバチャンであります。
| 役 | 確率 |
|---|---|
| 15枚役・各組み合わせ | 1/14.284 |
| 15枚役・12種類合成成立 | 1/1.190 |
| 15枚役・実質獲得 | 1/14.284 |
| チェリー | 1/64.000 |
| リプレイ | 1/7.297 |
完全ハズレとREG合成
| 設定 | 完全ハズレ | REG | 完全ハズレ+REG |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/236.592 | 1/1310.72 | 1/200.416 |
| 設定2 | 1/250.137 | 1/1310.72 | 1/210.051 |
| 設定3 | 1/240.941 | 1/1191.56 | 1/200.416 |
| 設定4 | 1/260.063 | 1/1092.26 | 1/210.051 |
| 設定5 | 1/251.095 | 1/992.96 | 1/200.415 |
| 設定6 | 1/397.187 | 1/720.17 | 1/255.999 |
設定1〜5は奇数約1/200、偶数約1/210で大差なし。しかし設定6だけは約1/256まで落ちます。設定6は完全ハズレが重い代わりに、低確で完全ハズレかREGを引けば2回に1回SC。この台の6は「役がたくさん落ちる」のではなく、少ない契機を猛烈にSCへ変える設定です。
BIG中の小役
チェリーがメイン小役で、JAC INは1/3.500。15枚役とハズレには強烈な設定差があります。
| 設定 | 15枚役・各種類 | 15枚役・12種類合成 | ハズレ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/1191.563 | 1/99.296 | 1/3.928 |
| 設定2 | 1/1092.267 | 1/91.022 | 1/3.942 |
| 設定3 | 1/1008.246 | 1/84.020 | 1/3.957 |
| 設定4 | 1/873.813 | 1/72.817 | 1/3.985 |
| 設定5 | 1/655.360 | 1/54.613 | 1/4.059 |
| 設定6 | 1/327.680 | 1/27.306 | 1/4.386 |
| 役 | 確率 |
|---|---|
| チェリー(10枚) | 1/2.223 |
| JAC IN | 1/3.500 |
| JACゲーム中ハズレ | 1/16384 |
設定6のBIG中15枚役は設定1の約3.6倍。BIGを引いたら15枚役を数えない理由がありません。一方、ハズレは高設定ほどわずかに減るので、15枚役成立もハズレも見るようにしましょう。
SC抽選と3つの状態
通常時はSC抽選の土台となる低確率と高確率Aがあり、ここへ超高確率Bが別口で重なります。
- 低確率と高確率Aはどちらか一方。
- 超高確率Bは低確率または高確率Aと複合する。
- 超高確率B滞在中の完全ハズレ・REGでは、低確/高確A側と超高確B側をそれぞれ抽選する。
- それぞれで当たれば、それぞれの連チャン振り分けが使われる。高確と超高確を足した一枚の表ではありません。
完全ハズレ・REG成立時のSC当選率
| 設定 | 低確率 | 高確率A | 超高確率B |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/32.00(3.13%) | 1/4.65(21.51%) | 1/3.12(32.05%) |
| 設定2 | 1/11.63(8.60%) | 1/4.65(21.51%) | 1/2.24(44.64%) |
| 設定3 | 1/23.27(4.30%) | 1/2.78(35.97%) | 1/3.12(32.05%) |
| 設定4 | 1/8.00(12.50%) | 1/2.43(41.15%) | 1/2.24(44.64%) |
| 設定5 | 1/23.27(4.30%) | 1/1.70(58.82%) | 1/3.12(32.05%) |
| 設定6 | 1/2.00(50.00%) | 1/2.00(50.00%) | 1/2.01(49.75%) |
高確率Aと超高確率Bが重なっているなら、高確率Aの列と超高確率Bの列が同時に走ります。低確率と超高確率Bなら、低確率の列と超高確率Bの列です。
そのほかのSC抽選契機
| 契機 | 当選 | 連チャン振り分け |
|---|---|---|
| 通常チェリー | 1/256 | 低確率 |
| BIG・REG後1G目の完全ハズレ/REG | 100% | 高確率A |
| BIG中JACハズレ | 100% | 高確率A |
| BIGで450枚以上獲得 | 100% | 低確率 |
| BIG中リプレイハズシでボーナス図柄揃い | 1/256 | 低確率 |
| プレミアム小役 | 1/8388608で完全ハズレ同等 | 滞在状態に準ずる |
| 天井中チェリー | 100% | 天井 |
通常チェリーの1/256当選は低確率表を使い、天井までのカウンタも消えます。超薄いプレミアム小役も「引けばSC確定」ではなく、完全ハズレと同じ扱いです。
高確率Aのゲーム数
BIG・REG後は必ず高確率Aへ入り、滞在中にさらにボーナスを引けば新しいゲーム数が加算されます。BIGは最低50G、REGは最低5G。BIGだけはミニゲームの成功分も上乗せです。
| ゲーム数 | BIG後 | REG後 |
|---|---|---|
| 5G | — | 2.34% |
| 10G | — | 30.46% |
| 15G | — | 31.25% |
| 20G | — | 31.64% |
| 30G | — | 1.17% |
| 50G | 39.06% | 0.39% |
| 70G | 42.57% | 0.39% |
| 90G | 11.71% | 0.39% |
| 110G | 3.90% | 0.39% |
| 130G | 1.17% | 0.39% |
| 150G | 0.78% | 0.39% |
| 300G | 0.39% | 0.39% |
| 500G | 0.39% | 0.39% |
| 平均 | 70.0G | 20.0G |
液晶が夜なら高確率A。夕方は低確率か高確率Aのどちらもあり、昼なら低確率です。電源を入れ直すと背景は夕方になりますが、内部状態までは変わりません。夕方だから高確、夕方だから設定変更、どちらも雑すぎます。
超高確率B
15枚役ナビが出たときの1/12.8で突入。実質突入率はSC中が約1/15.23、SC外が約1/10892です。ほぼ毎ゲームナビの出るサバチャンは、やはり超高確移行の大チャンスでもある。超高確中にも同じ移行抽選は続きます。
| ゲーム数 | 設定1〜5 | 設定6 |
|---|---|---|
| 5G | 46.87% | 41.40% |
| 10G | 24.21% | 27.34% |
| 15G | 15.62% | 16.01% |
| 20G | 11.71% | 11.71% |
| 30G | 1.17% | 1.95% |
| 50G | 0.39% | 1.17% |
| 70G | — | 0.39% |
| 平均 | 10.0G | 11.0G |
SC連チャン回数の全振り分け
偶数回は基本振り分けに存在せず、単発と3連〜31連の奇数連です。上乗せが絡めば見た目の合計は別。
低確率状態
低確中の完全ハズレ・REG、通常チェリー当選、BIG450枚以上など
高確率状態
高確中の完全ハズレ・REG、BIG中JACハズレ
天井状態
1201G以降のチェリーで当選したSC
超高確率状態
超高確抽選で当選したSC。低確または高確の抽選と同時に走る
低確率状態 低確中の完全ハズレ・REG、通常チェリー当選、BIG450枚以上など
設定1 平均 1.33連
設定2 平均 1.51連
設定3 平均 1.23連
設定4 平均 1.98連
設定5 平均 1.23連
設定6 平均 2.98連
高確率状態 高確中の完全ハズレ・REG、BIG中JACハズレ
設定1 平均 5.99連
設定2 平均 5.00連
設定3 平均 6.00連
設定4 平均 4.02連
設定5 平均 6.00連
設定6 平均 2.98連
天井状態 1201G以降のチェリーで当選したSC
設定1 平均 1.33連
設定2 平均 1.25連
設定3 平均 1.23連
設定4 平均 2.04連
設定5 平均 2.02連
設定6 平均 2.98連
超高確率状態 超高確抽選で当選したSC。低確または高確の抽選と同時に走る
設定1 平均 4.00連
設定2 平均 3.00連
設定3 平均 4.00連
設定4 平均 3.00連
設定5 平均 4.00連
設定6 平均 3.01連
低確では設定1・3・5がほぼ単発、設定4は5連が4.10%、設定6は単発64.45%ながら平均約3連。高確率Aでは設定1・3・5が平均約6連で、5連と11連がかなり太い。設定6は当たりやすい代わりに、どの状態でも平均約3連です。
天井は設定4・5だけ5連が約21%。設定5の天サバ平均は約2.02連で、6連ではありません。超高確率Bは天井表の使い回しではなく、設定1・3・5が平均約4連、設定2・4が約3連、設定6も約3連です。
サバチャンの種類と消化法
SCは12種類ある15枚役をナビするATで、純増は1Gあたり約10.04枚、1セット平均20G・約200枚。押し順と液晶に出た色・図柄をそのまま追えばよく、ナビを無視すれば15枚が消えます。
ライサバ
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 10G | 57.5% |
| 30G | 37.7% |
| 50G | 3.8% |
| 100G | 1.0% |
決められたゲーム数を消化すれば終了。短い10G・30Gが中心ですが、100Gもあります。
ゴリサバ
20G固定。ゲーム数を数えて消化する、一番素直なサバチャンです。
ダチョサバ
10G消化後の次ゲームで2択継続。正解すれば10Gを追加し、失敗で終了します。平均は20Gでも、引きが片寄ればどこまでも走る。ライサバの固定ゲーム数とも、ゴリサバの20G固定とも違います。
打ち方
通常時
中→右→左の中押しが分かりやすい。中リール中段にチェリーが止まれば15枚役成立なので、右を止めてから左で15枚役を取る。左下段へ13番の白7を押すと取りこぼすので、そこだけは避けます。
中リール中段にチェリーが止まらなければ、チェリー・リプレイ・完全ハズレ・ボーナスのいずれか。右を止めて上段リプレイテンパイなら左は適当押し、それ以外は左にチェリーを狙う。チェリーも外れれば完全ハズレまたはボーナスです。中リール中段リプレイはボーナス1確。逆押しでも判別できますが、中押しなら完全ハズレを見落としにくい。
獣王と違ってリプレイをこぼさないのがよくできてる。設定推測をするなら、完全ハズレとREGは同じSC抽選契機として記録し、どの背景で当たったかまで見るのが本筋です。
BIG中
BIG中15枚役が強い判別材料なので、変則押しで15枚役を確実に見抜きながら消化します。小役ゲームは中→右と止め、中段チェリーテンパイなら15枚役なので左にいずれかのボーナス図柄を狙う。チェリー非テンパイなら左にチェリー。チェリーはメイン小役で、450枚以上ならSCが付くため雑に捨てるのは論外です。
1・2回目のJACは基本的に入賞。3回目は残り9Gまでリプレイハズシを続け、残り9GからJAC INを優先します。
ハズシは右リールにダチョウまたはゴリラ、中リール中段にゴリラを狙い、左リール上段へ赤7の2コマ上のチェリーをビタ押し。ボーナス図柄が揃うハズシなら1/256でSCにも当選します。
BIG中ミニゲームを2択にする
1回目のJACゲームで行われるミニゲームは通常3択。JACゲーム1G目に左リールの「ゴリラ・リプレイ・ゴリラ」をビタ押しすれば、その後は2択になります。
ビタ押しに自信がないなら空回し手順。1回目のJAC IN時に順押しし、左リールは2連赤7の上側を下段へ狙う。4コマ滑って中段ゴリラ、または上段リプレイまで滑れば準備成功。次のミニゲームを空回しにすれば、1G目のビタ押しを成功させられます。
| 正解回数 | 高確率Aの加算 |
|---|---|
| 1回 | 5G |
| 2回 | 10G |
| 3回 | 15G |
| 4回 | 20G |
| 5回 | 25G |
| 6回 | 130G |
平均加算は3択のままで約10.1G、2択化で約16.5G。6回成功だけ130Gへ跳ね上がります。
450枚へ届かせる暗記法
3枚掛けなら獲得337枚でJAC INすると450枚になります。丸暗記してOK。私は331(サミー)+6(最高設定)で暗記してます。
サバチャンを狙うなら、1枚掛けでJAC INを狙うのも有り。JAC IN確率は何枚掛けでも1/3.5なので、1枚掛けなら335枚からでOKです。
天井サバチャン
BIGまたはREG間で1200Gを消化し、1201G以降のチェリー成立でSC当選。チェリー自体は1/64です。
- チェリーの255/256はSC当選+天井状態継続。
- チェリーの1/256はSC当選+天井状態終了。
- BIGまたはREG成立でも天井状態終了。
- SCを消化しただけでは、天井状態もボーナス間カウンタも終わらない。
SCは数ゲーム潜伏してから始まることがあります。天井中にSCを消化し、通常画面へ戻っても、終了契機を引くまでは次のチェリーがまた天サバ。これがSの爆発的な天井です。
天井前でも通常チェリーの1/256でSCに当選すると、天サバまでのゲーム数はリセットされます。うれしいSCを引いたのに天井が遠ざかる。毒チェリーと呼びたくなるやつです。
猛獣王Gはここが違う
猛獣王Gは1201G以降のチェリーで天サバ抽選を受けられるのが一度だけ。Sの255/256継続ループはありません。「1回のSCが必ず単発」という話ではなく、天井からの抽選機会が一度しかないという意味です。Sだと思ってGを追うと死にます。
設定変更・RAMクリア・朝一仕込み
電源OFF/ON
内部の低確率/高確率A、天井カウンタ、潜伏SCはそのまま。液晶背景だけ夕方になります。宵越しを狙うなら、単なる電源OFF/ONは味方です。
通常の設定変更
低確率/高確率Aは引き継ぎますが、天井カウンタはクリア。しかも変更後は、いったんボーナスを挟むまで1201Gを越えても天井状態になりません。特にいいことなし。設定変更後1200Gハマっても、いいことは一つもなしです。
RAMクリア
低確率スタート、潜伏SC消滅、天井カウンタ0。RAMクリア後は1201Gから通常どおり天井状態へ入ります。
RAMクリアするとステージが変わる、という話もありました。演出キャラクターはライオン→ダチョウ→ゴリラの順で変更できるようになるため、当時の見た目の違和感はここから来ていた可能性があります。これは私自身が確認できた話ではありません。
朝一1150G付近へ仕込む機能
RAMクリア後に所定の設定操作をすると、内部カウンタを650・700・800・900・1000・1100・1150のいずれかへ仕込めます。1150なら残り約51Gで1201G。普通の設定変更とはまったく別の機能です。
だから、朝一から天サバ直前にして店員とグルになって色々やる輩が出た。仕込み情報が高値で取引されていた。かなしいですね。
設定判別
設定6
設定6はBIGが1/297.89、SC出現率が1/142.3、低確率の完全ハズレ・REGからSC当選が1/2。BIG中15枚役も1/27.306です。反対に完全ハズレ+REGそのものは約1/256と最も重く、ハズレをたくさん待つ台ではありません。
見る順番は、BIG中15枚役、低確らしき場面の完全ハズレ/REGからのSC、SCの短さ、BIGの軽さ。設定6はSC当選が別格でも平均約3連なので、派手な長連だけ見て6と叫ぶ台ではないです。
設定6の入る店、入るイベントで設定6を狙う。判別要素は本当にたくさんあります。設定6があるなら、探せば見つかる。自分の台だけではなく周りの台を見ながら消去法で判断するのが、勝利への近道です。
奇数・偶数・高設定
低確率のSC当選は偶数優遇。高確率Aでは設定3・5が当たりやすく、設定1・3・5は平均約6連。偶数は当たりやすい代わりに短め、奇数は当たりにくい代わりに長めという軸が基本です。
低確らしき場面から5連以上なら設定4・6が気になる。天サバで5連なら設定4・5が濃く見え、3連や7連以上を何度も見せるなら設定6の形が強くなる。ただし、ひとつのSCだけで札を貼るほど単純ではありません。
設定5がわかりにくいので、「設定5教えてあげるよ出たら半分ちょうだい」と設定も知らない下っ端店員が1を打たせるというハーフバック詐欺が横行しました。
勝ち方とヤメ時
天井狙い
600Gハマってれば長い目で見れば余裕でプラスです。保険をかけるなら900G以上のハマリ台を狙いましょう。でもそんな台、落ちないです。
出来ればオール1の店で攻めたいところ。オール1の据え置きだらけの店なら、宵越し天井、宵々越し天井、宵々々越し天井まで狙える。それもそれでいいんですよね。店の特性を理解することが大事だと思います。
ただし、設定変更を食らうとカウンタは消え、次のボーナスまで天井も機能しません。液晶は電源を入れ直しただけでも夕方になるので、背景だけでは据え置き判別にならない。何より最初に銘板を見て、猛獣王Gを避ける。ここを飛ばす天井狙いは立ち回りではなく願掛けです。毎日閉店時に2枚がけを2回しておいて、朝一で2枚がけをして、ステージ変更するかどうかで見抜くのは……現実的ではないですねー。
ヤメ時
ボーナス後は必ず高確率A。BIG後は最低50Gにミニゲーム分が加算され、REG後は平均20Gです。夜背景なら高確率A確定、夕方はどちらもある。SC当選契機を引いた直後は潜伏もあるため、ボーナスやSCが終わった瞬間に1Gで投げる台ではありません。
裏モノの有無
知らない