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#ニューペガサスから吉宗まで
平和 / 4.1号機・25パイ

ゴルゴ13

ゴルゴ13  筐体パネル
ゴルゴ13|平和
機械割(設定6)
155%
天井(最深)
2626G
DATA — yamislo 実測・解析値より自動生成

どんな台?

ゴルゴ13は、2001年10月に平和から出た4.1号機のAタイプ+AT。BIGとREGは成立したら揃えるタイプで、出玉を動かすのは13G継続のAT「ゴルゴチャンス」、略してGCです。

GC中は第1停止3択と図柄3択を合わせた9択12枚役をナビします。1セット13G、純増は約7.08枚/G、1セット約92枚。1セットは小さいですが、連チャンは最大130連まであります。設定6の機械割は155.0%です。

平和の台らしく、4thリールとドットで煽り、強ハズレで刺し、BIG後100Gだけ高確になります。

基本仕様

項目内容
正式名称ゴルゴ13
メーカー平和
導入時期2001年10月
区分4号機(4.1号機)
メダル25パイ
タイプAタイプ+AT
ATゴルゴチャンス。1セット13G、約92枚、最大130連
通常時3枚掛け、9択12枚役搭載

ボーナス確率と機械割

設定BIG成立確率REG成立確率機械割
11/439.81/1310.797.93%
21/439.81/1260.3100.67%
31/436.91/1213.6103.1%
41/4341/923107.22%
51/409.61/809115.76%
61/297.81/720.1155%

BIGは設定1〜4がほぼ横並びで、設定5から少し軽くなり、設定6だけ1/297.8まで上がります。REGも設定6が軽いですが、設定差が一番出るのはGC突入率です。

設定GC突入率BIG・REG・GC合成
11/3481/169
21/2781/150
31/2291/133
41/1991/119
51/1491/96
61/711/53

設定6はREG絡みのGC当選、GC連数の平均も全部上がります。ボーナスだけ数えていても設定6は見えません。

GCの仕組み

GCは13G継続のAT。通常時は第1停止3択と図柄3択を自力で当てないと取りきれない12枚役を、GC中はナビで取らせます。変則押し時の12枚役は中段に揃うので、ナビされた図柄を見て押す台です。

GC中にボーナスを引いてもGCはパンクしません。ボーナスを揃えてから続きを消化します。

連数は、基礎数の1・3・5・7・13連と、倍率の1・2・3・4・5・10倍を掛け合わせる方式。だから最大が13×10で130連になります。

契機設定平均連単発130連
低確中強ハズレ12.6連89.832%1.001%
低確中強ハズレ2〜52.6連89.832%1.001%
低確中強ハズレ67.1連64.905%2.980%
高確中強ハズレ・通常時REG1・3・5・66.1連19.128%0.053%
高確中強ハズレ・通常時REG28.4連23.706%0.050%
高確中強ハズレ・通常時REG49.9連14.551%0.050%
高確中REG・BIG中強ハズレ114.4連0%2.320%
高確中REG・BIG中強ハズレ523.3連0%1.580%
高確中REG・BIG中強ハズレ612.7連0%0.740%

高確REGとBIG中強ハズレは単発がなく、最低3連以上。低確中強ハズレの設定1〜5はほとんど単発ですが、設定6だけ平均7.1連まで跳ねます。設定6の155%は、BIGの軽さにGC突入率と連数が乗った数字です。

連数振り分け(全表)

GCに当たった時点で連数が決まります。どの契機で当てたかで表が3種類に分かれ、設定ごとに中身が違います。基礎数(1・3・5・7・13)と倍率(1・2・3・4・5・10倍)の掛け算なので、出てくる連数は飛び飛びです。

低確中の強ハズレ

連数設定1設定2-5設定6
1連89.832%89.832%64.905%
3連5.859%5.844%8.418%
5連2.009%2.009%6.044%
6連0.186%0.186%5.588%
7連0.625%0.585%3.047%
9連0.037%0.047%1.992%
10連0.21%0.21%1.242%
12連0.015%0.021%1.683%
13連0.021%0.021%0.062%
14連0.035%0.069%0.419%
15連0.021%0.022%0.874%
20連0.023%0.023%0.716%
21連0.012%0.016%0.456%
25連0.015%0.015%0.437%
26連0.001%0.001%0.004%
28連0.009%0.01%0.358%
30連0.002%0.001%0.315%
35連0.007%0.007%0.218%
39連0.001%0.001%0.003%
50連0.008%0.008%0.158%
52連0.001%0.001%0.002%
65連——0.001%
70連0.069%0.069%0.079%
130連1.001%1.001%2.98%
平均2.6連2.6連7.1連

設定1〜5は約9割が単発。設定6だけ単発が65%まで減り、3〜7連がまとめて厚くなります。130連は設定1〜5でも約1%あります。

高確中の強ハズレ・通常時REG

連数設定1・3・5・6設定2設定4
1連19.128%23.706%14.551%
3連11.811%3.751%6.564%
5連25.474%17.545%17.545%
6連11.064%3.688%6.454%
7連12.776%19.795%16.979%
9連7.6%2.608%4.563%
10連0.711%2.373%2.373%
12連5.476%1.937%3.39%
13連1.841%14.608%14.608%
14連0.22%0.342%0.709%
15連0.743%0.394%0.527%
20連0.429%0.657%0.657%
21連0.213%0.331%1.001%
25連0.406%0.389%0.389%
26連1.108%4.42%4.42%
28連0.369%0.652%0.652%
30連0.139%0.046%0.081%
35連0.104%0.162%1.012%
39連0.026%2.042%2.042%
50連0.235%0.183%0.183%
52連0.012%0.164%0.164%
65連0.012%0.078%0.078%
70連0.052%0.081%1.009%
130連0.053%0.05%0.05%
平均6.1連8.4連9.9連

設定2と設定4は13連が14.608%と飛び抜けていて、26連・39連もほかの設定より厚い。平均連数が設定2で8.4連、設定4で9.9連と、設定6より上になる。

高確中REG・BIG中強ハズレ

連数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
3連12.73%11.12%8.67%9.5%1.19%12.73%
5連10.8%13.28%10.49%13.5%6.51%10.8%
6連14.68%12.82%12.82%10.96%5.41%14.68%
7連14.19%14.19%10.93%18.24%2.06%14.19%
9連7.34%6.41%6.41%5.4%4.06%7.34%
10連3.55%4.65%7.45%4.44%6.7%3.55%
12連6.01%5.25%7.69%4.48%4.06%6.01%
13連1.22%1.24%1.24%1.24%6.86%1.24%
14連2.6%2.6%3.91%3.35%5.96%2.6%
15連7.73%7.45%7.45%6.71%5.73%7.73%
20連3.72%4.65%4.65%4.65%6.7%3.72%
21連1.3%1.3%2.6%1.67%5.96%1.3%
25連3.72%4.65%4.65%4.65%3.35%3.72%
26連0.29%1.86%1.86%1.86%7.91%1.86%
28連1.3%1.3%1.95%1.67%5.96%1.3%
30連1.46%1.28%1.28%1.09%3.38%1.46%
35連1.3%1.3%1.3%1.67%1.49%1.3%
39連1.58%1.58%1.58%1.58%6.72%1.58%
50連0.74%0.93%0.93%0.93%2.51%0.74%
52連0.37%0.37%0.37%0.37%1.58%0.37%
65連0.29%0.29%0.29%0.29%1.26%0.29%
70連0.65%0.65%0.65%0.83%2.98%0.65%
130連2.32%0.74%0.74%0.74%1.58%0.74%
平均14.4連13.0連13.8連13.4連23.3連12.7連

単発がなく、最低でも3連。設定5だけ3〜7連が薄く、13連・26連・39連・70連が厚いので平均23.3連まで伸びます。BIG中の強ハズレもこの表で連数が決まります。

低確と高確

通常時には低確率状態と高確率状態があります。高確はBIG後100G固定で、ドット上部ランプが点滅します。REGを引くと低確へ転落します。

状態弱ハズレ強ハズレ備考
低確1/26.70〜1/27.771/144.18〜1/149.95強ハズレでGC抽選
高確1/23.83〜1/24.791/445.47〜1/463.39強ハズレはGC確定

低確中の強ハズレからのGC当選は全設定で約1/20。強ハズレ1/144〜1/150と合わせると、低確だけでGCに当たるのは2900G前後に1回です。

高確中は強ハズレ自体が1/445〜1/463と重くなりますが、引けばGC確定です。

通常時REG成立時もGC抽選を受けます。設定1〜5は25〜33%級、設定6は約90%で、REGからGCが付いてくる台はかなり強いです。REGでGCに当選した場合は、REG終了後1G目に即発動します。

BIG中の強ハズレは1/1560.39と重いですが、引けばGC確定。連数も高確REGと同じ表です。

通常時の小役

役低確高確払い出し・扱い
2枚チェリー1/81.9201/81.9202枚
12枚役各種1/11.2031/11.2039択。合算1/1.244
リプレイ1/7.3001/7.290リプレイ
弱ハズレ1/26.70〜1/27.771/23.83〜1/24.79GC非確定
強ハズレ1/144.18〜1/149.951/445.47〜1/463.39GC抽選・高確なら確定
1枚チェリーリーチ目リーチ目ボーナス察知

1000円あたりの回転数は、小役を取って約33.5G。12枚役が9択で合算1/1.244もあるので、適当に打つだけでは本来の持ちを出せません。

通常時の打ち方

一番扱いやすいのは左リール2連赤7狙い。強ハズレとボーナス察知を兼ねられるので、通常時はこれでいいとおもいます。

  1. 左リールに2連赤7を狙う。
  2. 中・右リールは適当押し。
  3. 赤7・赤7・Gが枠内に止まれば、強ハズレまたはボーナス1確。これは高確中かボーナス成立ゲームでだけ出る。
  4. 2連赤7が中下段に止まり、小役が外れたら強ハズレまたはボーナス。
  5. 上側赤7が下段に止まり、リプレイ非テンパイかつ小役否定なら強ハズレまたはボーナス。
  6. チェリーが枠内に止まったら2枚チェリー。1枚チェリーはリーチ目です。

もう一つ、右リールから押す「KKK打法」もあります。

  1. 右リール枠内に赤7・青7・BARのいずれかを早めに狙う。
  2. 中リールを適当押し。
  3. 停止形に応じて、左リールで12枚役、リプレイ、チェリー、強ハズレ、ボーナスまたはGCを判定する。

右リールの停止形で小役と成立役を見分ける手順です。

BIG中とリプレイハズシ

BIG中は、銃声が鳴ったら7枚役、弱ハズレ、強ハズレ。左リールに2連赤7を狙い、中・右は適当。ここで赤7・赤7・Gが止まれば強ハズレです。無音時はチェリーまたはJAC IN。

BIG中小役出現率
12枚チェリー1/6.55
7枚役1/1.82
JAC IN1/3.64
弱ハズレ1/43.86
強ハズレ1/1560.39

小役狙いだけで平均約379.5枚。リプレイハズシ込みなら平均約409.7枚まで伸びます。

リプレイハズシは4thリールを見る。

  1. 4thリールが点滅したら、対応役を押すか適当押し。
  2. 点滅していない時は、中リール、右リールの順で適当押し。
  3. リプレイが上段テンパイした時だけ、左リールのチェリーを枠上から中段に狙ってハズす。
  4. 残り8GからはJAC IN優先。攻めるなら残り6Gまでハズす手順もあります。

中、右の順で押さないとハズせません。

天井

天井はBIG後のゲーム数で見る。第一天井は1313GでGC確定、第二天井は2626GでGC30連確定。

到達ゲーム恩恵
BIG後1313GGC確定
BIG後2626GGC30連確定

第二天井は30連なので約2760枚。ただ2626Gはさすがに深いです。

朝イチ・設定変更後

ゴルゴは設定変更後の朝イチが本当に美味しかった台です。当時から「朝イチはリセットされていれば高確」と言われていました。変更確定の朝イチが超美味しかった記憶があります。数台さわれれば昼から風俗いってからご飯食べにいってもお釣りが来るイメージ。

高確中の強ハズレはGC確定で、連数は高確の表(平均6.1〜9.9連、単発は2割前後)を使います。設定1〜5の低確強ハズレが約9割単発なのと比べると、同じ強ハズレでも中身がまるで違います。1セット約92枚なので、朝イチの高確で強ハズレが刺されば平均でも500〜900枚、13連・26連を引けば1000枚超えです。

設定判別

一番大きいのはGC突入率。設定6は1/71、設定5でも1/149。ボーナス合算よりGCを含めた当たり方を見るほうが早い・・・って思いがちですが どうやって入ったのか、とか何連したのか の情報が必要なわけです。
まず、REGからのGC。設定6はREG成立時のGC当選が約90%で、REG後にGCがついてくる比率が別格です。REGでGCに当たればREG終了後1G目に即発動するので、REG直後の1Gで結果が分かります。

低確中強ハズレからのGC連数も設定6が分かりやすい。設定1〜5は平均2.6連で単発89.832%、設定6は平均7.1連で単発64.905%。低確の強ハズレから複数セットが何度も出るなら設定6の期待がグンとあがります。

狙い目とヤメ時

はっきり根拠を持って回すのは、設定変更後の朝イチとBIG後100G。どちらも高確で、強ハズレを引けばGC確定です。

BIG後100Gは高確固定。ドット上部ランプの点滅も見る。

天井狙いはBIG後ゲーム数基準。第一天井1313GはGC確定、第二天井2626GはGC30連確定なので、深いハマリ台はBIG後何Gなのかを確認してから座ります。

ヤメ時はBIG後100Gの高確を抜けてから。REG後は1G回してGCが発動しなければヤメでokです。

演出で見るところ

通常時に「あの男に連絡だ」が出れば、強ハズレ、ボーナス、GCのどれかが本線。高確中なら特に見逃したくない。

「俺の背後に立つな」「必ずレクイエムを聞かせてやる」「確認され次第行動に移る」はボーナスまたはGC級。「報酬は13G」はそのままGCです。

GC中は2G目以降のスコープ演出や対応役ハズレで潜伏を疑います。

ゲーセンで打つなら

現存する個体で見るべきなのは、BIG後100Gの高確、GCナビの目押し、BIG中ハズシ、そしてBIG後ゲーム数です。

設定6なら機械割155.0%ですが、低設定の低確強ハズレはほぼ単発です。